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Deep UV(贴图制作工具)

Deep UV(贴图制作工具)

v1.3 免费版

大小:21.5 MB更新:2025/05/19

类别:电脑应用系统:Android

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  Deep UV提供纹理UV编辑功能,加载模型到软件就可以开始编辑纹理内容,可以在软件加载材质编辑,可以在画布上自由设置纹理效果,可以在设置界面调整照明参数,也可以设置材质参数,主工具栏允许您打开文件、保存文件、撤消上次操作以及重新执行上次操作,方便用户撤销错误的操作,软件也提供多种常用的纹理编辑工具,支持矩形选择工具,可以对纹理区域快速选择,也支持套索工具,方便用户对纹理图像区域内容选择,支持多边形套索工具,让用户可以在纹理贴图上选择多边形区域操作,无论是为3DS模型编辑贴图还是为OBJ模型编辑贴图都很适合。

Deep UV(贴图制作工具)

软件功能

  在3D模型上直接交互操纵纹理UV

  查看2D和3D中UV编辑的实时更新

  立即解开重叠的UV

  高级松弛工具通过选择自动最小化局部或全局失真

  高级交互式2D和3D软选择和羽毛工具创建用于缩放、旋转等的选择集

  高效的UV打包算法打包更快、更紧密,以优化UV空间的使用

  合并许多材质以创建单个材质,而不会损失质量。将整个场景中的所有对象放置在单个位图上,以加速加载游戏纹理,同时自动保留原始纹理贴图

  3ds max、Maya和Deep Paint 3D的插件

  Deep UV是一款独立产品,与Deep Paint 3D 2.0版本完全集成

  自动交互式V.A.M.P(可变角度多补丁)和长方体映射只需按下按钮即可创建无失真的映射

  在UV编辑时保留纹理。从一个UV贴图切换到另一个,同时保留现有的纹理贴图信息

  交互式映射器允许您动态预览展开的UV坐标,同时更改平面、圆柱和球面映射

  “Lift”功能会自动分离上下UV坐标。非常适合在一次操作中自动映射模型的前部和后部

  轻松地将不同的UV贴图类型应用于对象或材质的不同部分。例如,角色头部为球形,身体为平面

  通过软选择移动、缩放、旋转、剪切和翻转UV数据,以精确控制操作的影响区域

  使用魔杖、套索或矩形选择工具在二维或三维中选择UV点、多边形或组

  高级3D选择集功能。通过从选定面的角度偏转来选择对象的表面积。选择集可以以角度为特征。例如,选择一个物体的平面,精确控制圆角或相邻表面的包含或部分包含

软件特色

  1、缩放工具:通过按住右键并向上或向右移动,可以放大。或者通过按住右键并向下或向左移动来缩小。

  2、旋转刀具:通过按住鼠标右键并移动鼠标,可以沿任何方向旋转模型。

  3、矩形、多边形棒、套索和选择工具显示了出现在命令面板顶部栏上的选择选项。

  4、您可以选择:背面-也选择指向相反方向的面

  5、交叉接缝-如果选择是用羽毛生长或调整大小的,并且它穿过UV接缝,则将包括它穿过的接缝

  6、羽毛数量百分比-软化选择的边缘

  7、按百分比调整大小-增加或缩小完全选定区域的大小

  8、背面:这些选项有助于选择几何图形的特定部分。结果基于在“羽毛”和“调整大小”滑块中选择的值。你可以一次使用一个。

  9、曲面距离-基于沿模型曲面与原始选择的距离

  10、角度:最大角度-增长,直到达到足够锋利的边缘

  11、3D距离-基于与原始选择的距离-不限于模型表面

  12、支持的模型:scene Files、RH3文件、Autodesk 3D Studio、LightWave 3D and Binary、OBJ、xsi、RH

使用方法

  1、将Deep UV软件直接安装到电脑,点击next

Deep UV(贴图制作工具)

  2、将补丁Deep UV.exe复制到软件的安装地址替换主程序

Deep UV(贴图制作工具)

  3、打开Deep UV软件就可以正常使用,可以在软件编辑贴图,可以在软件点击Help Contents查看官方教程

Deep UV(贴图制作工具)

  4、首选3D渲染器,支持自动模式,支持兼容模式,支持OpenGL,选项在活动时提高性能,在非活动时提高兼容性

Deep UV(贴图制作工具)

  5、材料选项,可以在软件设置合并所选内容、指定给多边形、节省材料

Deep UV(贴图制作工具)

  6、照明系统参数设置界面界面,可以自由设置灯光方向、光照水平、范围参数40%、漫反射100%、高光贴图100%

Deep UV(贴图制作工具)

官方教程

  一、转换工具

  变换工具用于缩放、旋转、移动、拉伸和倾斜UV。

  首先选择要变换的UV。通过单击“编辑”菜单中的“自由变换”选项或按Ctrl-T热键来激活变换工具。

  Transform工具,其主要控制柄如下:

Deep UV(贴图制作工具)

  变换工具有很多控件。在矩形内单击并拖动可以移动UV。从变换矩形的稍外侧单击并拖动将旋转UV;当你在正确的区域时,鼠标光标将变为“旋转”模式

  变换工具将围绕轴点旋转。可以通过拖动来移动轴点。

  控制柄用于调整矩形的大小。四个侧手柄将它们所属的一侧移入和移出。通过单击并拖动边本身,也可以将边拖入和拖出。按住Alt键并拖动将以相反的方式移动另一边。

  角手柄可以以多种不同的方式移动。单击并拖动将调整矩形的大小。按住Alt键并拖动将移动另一个角。

  如果你在移动一个角落时按住“Ctrl”键,它只会移动你正在触摸的角落。发生这种情况时,选择工具将不再是矩形,如图所示。

  通过拖动,两侧仍然可以像以前一样移入和移出。

  如果在移动角点时按住“Shift”,矩形将被约束为原始纵横比。

  二、视口布局

  允许您通过单击布局弹出窗口中的图标来选择视口的不同布局。

Deep UV(贴图制作工具)

  布局

  示例1:选择光标所在的图标会生成一个分为四个平铺视图的窗口。

Deep UV(贴图制作工具)

  三、新建+

  以“新建图像大小”对话框中指定的大小打开空白画布,或者复制到剪贴板的图像的最后选定部分将设置新画布的尺寸。

Deep UV(贴图制作工具)

  四、“常规首选项”对话框

  绘制路径预览-此选项允许您设置Deep Paint显示非常快的画笔笔划的方式。如果计算机无法实时绘制画笔笔划,则可以显示笔划的虚线预览。

Deep UV(贴图制作工具)

  绘图速度-控制软件尝试显示画笔笔划的速度。将此滑块移动到最右侧后,除非您的机器特别快,否则对线条的反馈将非常缓慢,但它往往会更准确地再现您的笔触。将此滑块移动到最左侧后,您的线路反馈将更加即时。然而,它往往会不太准确地再现更快的笔触。如果愿意,可以尝试使用此设置,但默认设置将满足大多数用户的需求。将此选项与追赶速度结合使用。

  追赶速度-这也控制了软件尝试显示画笔笔划的速度。将此滑块移动到最右侧,除非您的机器特别快,否则对您的线路的反馈将非常缓慢。它往往会不那么频繁地更新你的笔触,而且是大块的。将此滑块移动到最左侧后,您的线路反馈将更加即时。在速度特别慢的机器上,正确的设置可能有助于提高准确性,但请记住,反馈将非常缓慢。我们建议您使用最左侧的设置,以准确再现您的斯托克斯。将此选项与绘图速度结合使用。

  撤消大小-此选项允许您设置为撤消缓冲区预留的RAM量。数字越大,您可以撤消的操作就越多,可以撤消的单个操作就越大。默认值为4MB。请记住,分配给撤消缓冲区的任何RAM都不可用于系统的其他部分。

  提醒保存-此选项控制Deep Paint提醒您保存工作的频率。在文本框中键入分钟数,或删除复选标记以完全禁用该选项。

  鼠标/触控笔手势支持-这控制手势快捷键是否处于活动状态。有关手势的完整列表,请参阅附录a:快捷方式。

  X-Wrap模式

  显示画笔窗口-更改画笔的大小、透明度、纵横比和角度以及拖动画笔预览时显示画笔窗口。

  关闭“禁止绘制”警告-关闭尝试在没有位图的材质上绘制时出现的对话框。

  禁用“欢迎”对话框-启动时不会显示“欢迎”启动画面。

  输入装置

  4D鼠标旋转-启用4D鼠标旋转。更多信息请参见附录D。

  拇指滚轮缩放-为Wacom Intuos平板电脑附带的4D鼠标启用拇指滚轮缩放。

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