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荣誉指挥官抖音广告版

荣誉指挥官抖音广告版

v1.0.14 安卓版

大小:569.49 MB更新:2020/09/03

类别:策略手游系统:Android

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荣誉指挥官抖音是一个rts类策略手游,讲究兵种搭配,精心制作的3v3玩法,你将与您的好友相互配合,联合团队一起称霸荣誉的殿堂,多样的兵种与英雄设定,再加上别致的法术设定,将带给您无可比拟的超强快感!

荣誉指挥官抖音广告版简介

玩家在游戏中将建造属于自己的国家招募更多的士兵保护自己的国家不被其他国家侵略,收留更多的难民让他们在国家内安居乐业,居民们可以提供木材、食物、铁矿等等!

荣誉指挥官抖音广告版

荣誉指挥官官网版特色

欧美化画面沉浸感绝佳,全新低多面体建模场景

俯瞰欧式场景,战斗一览无余,超强上帝视角 原创低多面体乐高画风,机械式战斗别样有趣 指挥官,现在,该你上场了!

全兵种随心搭配 创造百变战术

游戏内现有43个兵种,8个英雄,可在战场上随心搭配,千变万化的套路由你来全面掌控。你可以在这里可以玩到全程暴力的剑圣强攻流,也可以玩到1+1>2的杀鸡儆猴流,还可以玩到铺天盖地都是兵的人海流,各种各样的流派,都可由你自由创造!

战局瞬息万变 实时微操逆风翻盘

除了常规的兵种克制关系,《荣誉指挥官》还加入了法术和科技的设定,在战斗中,通过对兵线的控制,法术和科技的选择,让战局的操作空间更高,合理的战略+战术,能让你逆风翻盘,享受前所未有的策略快感!

经典即时策略对抗玩法,节奏更快更刺激!

随时随地:极速5秒钟匹配对手,高效7分钟对战一局 兵种克制:普通克轻甲!魔法克重甲!反机甲克机甲! 竞技对抗:敌我双方,排兵布阵,博弈策略,荣誉而归!

多样化模式 解锁不一样的乐趣

1v1单挑、3v3团战、娱乐模式、剧情模式、公平竞技模式,丰富多样的模式总有一款适合你,让你享受不一样的策略竞技。还能在线直播观看高段位大神们的神仙打架,偷师顶级操作。

7分钟爽快战斗 畅享战术流实时对抗

对比魔兽争霸、红警等传统的即时策略游戏,动则20分钟到半小时一局的时长,我们也针对性地进行优化,将每一局平均时间压缩在7分钟内,让玩家能够随时随地来一把,体验游戏乐趣。

荣誉指挥官剧情攻略

第二章第一节

1、把独眼酋长放在前排,升到2级;

2、让独眼酋长先冲锋,先手打对面的怪;

3、再放皇家弩手,升到2级;

4、弩手躲在酋长后面,专门克制敌方阵营;

5、按照上述站位坚持一会,就可以拿下比赛了。

第三章第六节

打法一:

1、派反战者上场,等级升到2级;

2、再用刺客去打小兵,围着小兵殴;

3、要注意别被小兵反杀,撑住就可以获胜了。

打法二:

1、派独眼巨人出场,先抗一会伤害;

2、抓住召唤物脆的特性,再把刺客升到2级;

3、此时刺客拥有高攻速、高吸血的能力,可以轻而易举消灭小兵。

第六章第六节

打法一:

1、开局两个黄石头出英雄,再出第3个黄石头;

2、之后出一个雄鸡,用于减平a伤害;

3、最后无脑黄石头,就可以过关了。

打法二:

1、第一个直接树人,两树人等钱英雄;

2、然后一直树人,不用放鸡;

3、也只用了冲锋,也能通关。

第七章第三节

1、开局放一个升级炮,放到最前面去冲锋;

2、再放其他小炮,放在地图两边,配合升级炮打怪;

3、再放一个机器,安排在地图中间补位;

4、机器和炮要抗住伤害,撑一会就能够获胜了。

阵容搭配

首先我们要知道游戏的机制在于放置与对抗,简单点来说就是在相同的条件下,利用手头已有的资源,合理安排,选择合适的兵种,待放置结束后就是兵种之间的自动战斗,玩家能做出的干预不多,所以开局的兵种配置很重要,有下面几个战斗模版可供选择。

1、abb型

即前排+输出+输出的组合。

这种组合对于新手玩家还是极为友好的,在游戏前期的剧情模式中不乏这样的组合,可以说是新手过渡必备的。

举例推荐吞噬兽+任意输出,建议选择带一个物理输出一个法术输出,使得阵容更加灵活。

只要后排输出给足,将敌方血量压到25%的阈值,那么吞噬兽便可以发动技能直接抹杀。

2、aab型

即前排+前排+输出。

这种阵容目的性强,用数量可观的前排吃掉对面伤害,为后排脆皮营造出最佳的输出空间。

推荐任意两个前排+电狮鹫。

因为电狮鹫的技能是需要预热的,攻击三次之后迎来爆发期,所以需要更多的前排来吸收伤害,不然很容易因为输出不足而被敌方前排突破。

有些兵种进化之后属性增加,但是不改便输出方式以及护甲类型,可能伴有技能的增加。

比如独眼勇士,在进化之后,属性大幅提升,同时多了一个自愈的技能,大大提升了生存能力,其输出方式与护甲类型未变。

但有些兵种进化之后,会有不同的进化路线,且不同的进化路线会有不同的输出方式以及护甲类型。

比如石头人,与独眼勇士一样属于坦克,但是其进化路线有两个。

其一是进化为石头巨人,技能获得提升,但输出方式与护甲类型未变。

其二是树人,注意其输出方式由物理变成了魔法护甲类型由重甲变成了轻甲,同时原有的技能改变,由增加护甲的咆哮变成了控制技能缠绕,可以说如同换了个兵种。

游戏中如同这样的进化类型还有很多,比如兽人,弩车等等,属于大多数的那一种,需要玩家对于兵种的进化以及技能有一定的了解,便于在实战中更灵活的选择,从而达到出其不意的效果。

游戏评测

先从玩法上面来说,我没玩过 那什么战非战,就纯新玩家。

兵种克制目前也不复杂总共就 机甲 重甲 轻甲 和克机甲,魔法,物理相互对应克制关系。

英雄方面我也是氪金了的,但是感觉剑圣也没比火女强什么 反而我觉得火女手长aoe更好用,还有七日活动送的,等级也不会低。

对局方面,目前见到有一些骚套路 什么猿人三杰开局,什么机甲怨灵开局,什么召唤流,什么吞噬斩杀流。

感觉都还好,打到了各有输赢。只有一个弩车流至今没想到怎么解决,弩车的穿透攻击就算没有克制伤害,后排死起来也很快,然后前排只能白白挨打了。而且也没有什么其他刺客角色能切后排的样子。

包名:com.leiting.ygzhg.guopan
语言:中文
MD5:A7EF71886FB9F650EBDEAA456497A7D1
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