荒野乱斗历史版本

荒野乱斗历史版本

v1.0.0 安卓版

大小:174M语言:中文

类别:枪战射击系统:Android

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荒野乱斗老版本历史版本是该游戏的经典老版本,保留了最初始的英雄人物和角色,采用了虚拟摇杆的设定,玩家可以在游戏中体验最为经典的3v3玩法,十分复古,快来试试吧!喜欢这类游戏的小伙伴快来单机100手游网下载体验吧!

荒野乱斗旧版本简介

荒野乱斗是supercell出品的新游戏。游戏类型为枪战类电子竞技游戏,多人实时对战,多种游戏模式,多位个性鲜明的角色让游戏充满对抗的乐趣。

荒野乱斗老版本下载

荒野乱斗经典版本特色

1、战术百搭全部战场即时抉择,快运用您的聪慧头脑轻松赢下战斗。

2、加入不少幽默可爱的元素,嘻哈怪奇的人物外观造型,体验轻松有趣。

3、用各式超级技能横扫战场!购买和收集独特皮肤,在竞技场上你就是与众不同的英雄。

荒野乱斗攻略

1.画面方面。

sc游戏的画风一向简洁明快,线条清晰,又带着萌意,画风讨喜,没有什么槽点,熟悉的配方熟悉的味道。

2.游戏规则。

游戏本身就是一个3v3的战场模式,平面俯视视角。英雄在开局前选好。默认送一个普攻扇形范围的炮姐shelly,个人觉得最适合新手用,容错率高。第一箱打一把就能开,必出一个射程超长弹道窄血低的枪手colt,有点麦克雷的感觉,不建议新手用,容错率低。地图上有障碍物,草丛(隐蔽视野),可以被打碎的木箱(无掉落)。地图中央有矿井,定时向外喷出一颗紫色水晶,走到紫色水晶上即可拿取,水晶数目显示在头顶,死亡则掉落拿取的所有水晶,对手队友都可以过来拾取,死亡的玩家须等待若干秒在出生点复活。输出伤害达到某一阈值时可以激活终结技,类似守望先锋。胜利目标就是某一队先拿取了不少于十颗水晶并保持在十颗以上15秒不掉落。如果两队同时在十颗以上,则数目多的一方坚持15秒获胜。如果两队在十颗以上且数目相等,则比赛继续直至一方多过另一方。比赛后会根据表现决出本场明星即mvp,给予胜利一方金币奖励。

3.英雄塑造方面

可以看到很多竞技游戏英雄的影子。比如可以夏几把扔炸弹的老头dynamike(狂鼠),终结技召唤一只大熊的小女孩nita(安妮),终结技在地图上摆炮台的少女jessie(托比昂)等等。但这些有意思的借鉴使游戏变得很有趣,同样的,由于不能事前商议阵容,平衡性就有待商榷。游戏里的英雄特点比较鲜明,分近战和远程,近战以肌肉男el primo为例,则是血厚攻高大招位移,在某些局面下切人保后排冒死捡宝石都是相当有优势的。远程以枪手colt为例,由于射程优势和血量弱势,要保证自己生存的情况下,输出伤害,风骚走位,谨慎捡石头。用不同的英雄获胜拿杯,会提高英雄等级,获得额外金币奖励。

4.养成方面。

同皇室,每位英雄都可以用材料强化以获得伤害、终结技、生命值其中之一的提升。材料和英雄都可以通过开箱子获得,100金币一箱或10个绿宝石一箱。绿宝石就是二级稀有货币了,可以通过氪金获得(sc对绿宝石一定有执念!)随着提升次数的增加,材料需求会越来越多,建议大家挑一个跟自己相性最好的英雄勤加练习多多强化。楼主的室友属于以撒的结合每日通关一次的那种,反应能力强走位风骚,一波连胜打满金币毫无压力,楼主自愧不如。

5.其他设定方面。

游戏有联盟,与皇室战争性质差不多,可以选择加入。也可以建房间邀请好友一起开黑,但要求必须三个人占满房间才能匹配不允许双黑。游戏的地图随获得英雄个数开放,地图复杂程度逐步上升,每张地图可获得的金币数有每日上限,可以轻松打满。控制方面有摇杆和点触两种。在ipad设备上默认点触,iphone默认摇杆,但都可以在设置中更改。

荒野乱斗哪个英雄最厉害

霰弹枪妹子 shelly

游戏教程就赠送的初始英雄,射程中等,万精油型,所有地图所有模式都可以出场,但都算不上最佳人选,有大招在手时瞬间爆发力很强,草丛里当头一套几乎可以带走一切脆皮。

优点:几乎不需要预判,见面就是怼,新手入门不二人选。

缺点:作为初始角色最大特色就是万金油,本身手也不短,又不是只能靠一套爆发秒人,本身拉开距离靠走位风筝或者蹭血效果都不差,个人建议最适合灌紫水强化的角色之一。

火箭男 brock

上手难度很高的狙击型英雄,射程极长,经常可以打出屏幕外击杀,由于本身就非常需要预判,反而没那么吃延迟了,善于狙击、压血线,大招非常强力,比较适合 smash & grab 抢水晶模式和 bounty 赏金模式。

优点:火箭单发威力超大,大招可以给大招充能,敌方扎堆时连续打出两发大招输出非常爆炸。

缺点:上弹速度非常慢,近距离没大招时很弱。

双枪侠 colt

上手难度很高的混战型英雄,射程长,很吃延迟,善于追杀、补刀、火力压制,最容易空大的英雄之一,比较适合 smash & grab 抢水晶模式和 bounty 赏金模式。

优点:虽然射击角度小,但是子弹是连发的,总能打中几发提供火力支援。

缺点:没有射击角度以外逼迫对方走位的手段,因此也没有逃生能力,面对一大片草丛时也很无力。

“托比昂” jessie

上手难度较低的防守型英雄,射程长,子弹射速快,输出有一定的持续性但爆发力较弱,炮台智商比较低远距离就打不到人了,比较适合 smash & grab 抢水晶模式(第一时间打出大招在中场架炮台), heist 模式其中的 bandit stash 防守方。

优点:占据防守地形之后人塔合一放风筝还是比较厉害的,本身没有非常明显的短板。

缺点:炮台有时候太弱智了!

萨满 nita

上手难度较低的综合型英雄,射程中短,自带aoe效果,因为可以召唤血非常厚而且输出也不弱的熊宝宝,在持久战和消耗战中比较厉害,非常适合 showdown 大逃杀模式,其他模式也有不俗的表现。

优点:场面越混乱越容易混输出无限召唤熊宝宝。

缺点:开阔地形容易被放风筝,本身手短且无追杀手段。

“狂鼠” dynamike

上手难度很高的aoe型英雄,射程中,普攻是双重炸弹,一套总共6发,全部命中输出惊人,不过基本上没有人会看到炸弹飞过来了还不躲的吧?非常适合 heist 攻防战模式 safe zone 地图进攻方,其他模式下个人感觉不如机械酒保。

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更新时间:2020-06-17
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