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铁血武林正版

铁血武林正版

v11.0 安卓版

大小:157.00 MB更新:2018/05/10

类别:角色扮演系统:Android

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铁血武林是一款武侠风格的手游,游戏关卡设计巧妙,内容全面丰富,玩家将扮演武林豪侠中的一员,闯荡江湖,喜欢武侠题材的玩家一定不要错过,赶快来下载吧.

铁血武林游戏简介

《铁血武林》是一款忠于中国传统武学文化的角色扮演游戏.时值武林劫乱,十大门派为争夺名为《神功录》的武林奇书兵戎相见,外域魔教乘虚而入,以致血流成河,民不聊生.主人公孤身一人,本是江湖名不见经传之辈,机缘巧合下卷入了这场纷争,在刀光剑影,身不由己的武林中逐渐成长,并逐渐揭开了与自己身世紧密相关的惊天阴谋….

铁血武林手游特色

1)游戏强调江湖纷争.极具武侠社交氛围,推荐TRPG级角色扮演氛围;

2)门派系统:武当派、少林派、丐帮、峨眉派、华山派、全真教、古墓派、血刀门、明教、铜人门等十大门派供玩家选择;

3)武学系统:分门派武学与江湖武学共300多种,每种武学下又有多重招式,变化组合无穷无尽;

4)社交系统:总坛争霸、积分擂台、BOSS互助、大侠互助、宝藏纷争、跑商协作、决战巅峰;

5)挂机系统:离线历练,保证角色收益.让宝贵的在线时间用于体验游戏核心.

铁血武林游戏玩法

神兵系统:游戏中的常规活动紫禁之巅中会投放全服限量1把与限量5把的强力神兵,任何玩家(无能力限制)在该活动里都有机会获取得神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或回归活动,你能保护好自己的神兵吗?

总坛系统:总坛是帮派必争之地,然而游戏中五大总坛想一起打下来,帮派里必须有足够多的活跃玩家,让每个玩家对应一场争夺战.在总坛玩法里,每个玩家都被需要,都是英雄!

武学系统:前期多达三百多个丰富的武学可供收集,后期每个人均可自创武学,DIY自己绝世神功,满足你的武侠情怀!

黑衣人系统:游戏里穿上黑衣人的衣服,就没人会知道你是谁.那个散发江湖谣言,血洗少林,抢夺屠龙刀的黑衣人,会是你的朋友吗?

华山论剑:各种类型的32强华山论剑,让每个人都有机会登上最高的PK舞台,实现你的大侠梦,尽情感受围观观众的欢呼吧!

铁血武林手游新手快速发展攻略

一. 目标--胜利!

本人热衷于古典武侠游戏,铁血武林也不知道重建角色了多少次,就为了能测试数据从而找出一些角色培养的经验.相信每个玩家和我一样,都想在游戏里成为雄踞一方的霸主.那么在可利用资源(金钱、体力、秘籍、学点)总量同等的情况下,如何合理分配资源从而达到利益最大化就成了一个最大的问题.个人认为,玩家在铁血武林里追求的&最大化利益&就是打败对手、打败NPC、打败一切!

二. 路径--连击+命中

铁血武林致力于发展成为一个成熟、耐玩性高的游戏,是不可能让任何破坏游戏平衡性的Bug长期存在的,那么游戏最终必然会形成一个百花齐放、相互牵制的局面,绝对没有一种武功组合、一个角色培养线路是无敌的存在.你用&五毒俱全&,别人可以用胡青牛医书免疫毒;你走内伤、吸内、破防、加攻等等任何路线,别人都有相应的办法破解.既然每个套路都有克与被克的方法、都不是无敌的,那么我们何不从&源头&下手,争取最大几率的胜利.何谓源头?源头即命中+打击次数(连击)!没有命中和打击次数,就没有任何输出,没有输出何来胜利?

这里没有提到攻击、防御、躲闪、血量等等属性,并不是它们不重要而是资源(金钱、体力、秘籍、学点)总量同等的情况下,你不可能做到每种属性都很高.基于目前的版本,齐头并进是不可取的,着重发展2-3个属性是可行的.

三. 方法--阅历+装备+秘籍学习+武功搭配

阅历:每天体力最大化,并用完.这个是死的,不可调节,不是变量.

装备:目前要弄全金色装备并升到顶级也不是难事,只是时间长短的问题,这个也不是变量.(不考虑熔炼的少量附加属性点)

秘籍学习:1. 按白、绿、蓝、紫、金、红的顺序排列,同境界、同等级的情况下,越靠后的秘籍加的属性点越多.

2. 境界越高,属性加成越高(一般到第5层境界开始属性加成,1-4层境界多为威力值加成)

3. 武功等级越高,加的属性越高.

4. 命中与躲闪没有绝对值(绝对的百分之多少),都是相对的(根据对战双方各自的命中和躲闪判断).所以建议命中和连击,优先选择连击.

结论:建议新手优先选择高级秘籍(连击>命中)练到自己能练到的最高等级,再次把境界能到最高.这样的话,同等学点的情况下,加的属性是最多的.秘籍学习这方面,属性点的多少是个变量.新手要慎重考虑.

武功搭配:秘籍修炼之后即使不装备上阵,加的属性点也是有效的,所以上阵武学这块也可以考虑连击加成.比如:某些门派武功搭配可以提升25%的连击.

四. 结果

试想一下,高连击+命中之下,各种Buff叠加的效果.吸内的武功搭配、中毒的武功搭配、破防加攻的武功搭配、封穴提 气的武功搭配等等,每一种都能轻松致人于死地. 如果没有连击,这些Buff都有回合限制、伤害上限,这些就是传说中的鸡肋;有了连击之后,伤害上限将再一次提升,完全超出你的想象,Buff组合的选择也将多样化.

五、装备

首先一阶刷完第一章节第二章节加精英一套紫装就全了.你会发现图推完了没事做了.如果你是vip5好的 ,那就别慌着刷秘境,历练了.买六次体力(中午晚上一定要吃体力还有体力一定不要留满了不去用不然到不了二阶的)堆阅历到二阶吧.二阶了开始秘境.秘境5个副本每天可以打二次,金武就在这里面出了,刷两次出碎片慢慢存吧.别心急.历练直接挂到最后一个图武器生产.(历练会出大侠【大侠分白(出银子和领悟材料)、绿(出蓝色装备防具)、蓝(紫色装备防具)、紫(金色碎片防具)、金(金色碎片防具)、红(直接出金色装备防具)】每天一次免费快速.记得花元宝快速历练).最后你可能会问我那饰品呢?好吧,最近刚刚更新出挖宝,每天五次挖宝消耗一点行动力和次数出不出金饰品就看人品啦,就算没有出也会给点碎片什么的,慢慢存呗(五次挖宝完了还可以抢夺他人宝藏消耗一点行动力.).然而还有一个装备出处,那就是荣武堂声望买金色宝箱了(强烈建议不要买箱子开碎片,出的品种多而且很不划算.推荐买蛤蟆功内功书籍【属性升级加生命攻击】).

六、声望

你会说声望买箱子,然而声望怎么弄呢?

声望每天打擂台.擂台分元宝擂台和小型擂台(元宝擂台能打十次60元宝进场费胜利奖励100元宝15声望)(小型擂台能打20次每天送一次免费26000银子进场费胜利奖励5万银子8点声望)和门派比武了(门派比武每天送免费六次机会胜利得5点声望失败1点.六次打完了可以重置3次一次50元宝(不推荐重置))在就是每天九点门派排名结算了第一送200声望第二180第三160依次递减20声望(所以努力提升门派排名吧)最后一点就是每晚九点华山论剑了,华山论剑顾名思义就是十大门派高手PK(门派前三能参加华山论剑,还是那句话提高门派排名到前三吧)参加就送声望可能你会一轮游但是还是会奉上几十点声望的.这样算来每天3本蛤蟆功残页是稳稳的能换取.(一次只能买两本然后花20声望刷新).

更新内容

1、开放普通、精英剧情新章节;

2、开放部分武学等级上限150级,突破后武学效果增强;

3、开启新春限时活动,新春红包领不停!

4、新区双平台十区-瑞狗迎春2月8日11:00火爆开启

语言:中文
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