梦幻西游多酷客户端

梦幻西游多酷客户端

v1.234.0 安卓版

大小:1.04G语言:中文

类别:角色扮演系统:Android

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梦幻西游多酷客户端是一个网易发出的角色扮演手游,延续了端游的趣味活泼,完美还原了其剧情背景以及人设,唯美宏大的世界观,六大经典职业角色,完善的游戏内社交系统,更多有趣的冒险战斗,还有情缘婚姻系统等着你来参与!喜欢的快来单机100手游网下载体验吧!

梦幻西游多酷版

梦幻西游多酷游戏介绍:

灵狐降世风靡四海,雪色九尾灵动三界;中元之夜趣味乱斗,僵尸道士终极对决;城市争霸战鼓如雷,战队集结问鼎荣耀;情侣PK为爱而战,比翼双飞甜蜜出击。喜迎超级灵狐降临三界!风姿楚楚动人心魄,如渊法力吞天噬地!中元活动重磅开启,趣味乱斗争夺大礼!城市争霸战队集结,披坚执锐夺取荣耀!情侣PK默契对战,最佳拍档合力断金!亲密社交,经典回合,人人爱玩,地图押镖,师门捉鬼,轻松语音沟通战斗,手控自动随心切换,玩法多样趣味无限,吸引亿万玩家逐梦西游!

梦幻西游最新版

梦幻西游多酷游戏特色

- 城市争霸,战鼓如雷:报名热启一触即发,披坚执锐战队集结!刀风剑气直抵苍穹,霸主之席虚位以待!

- 中元之夜,趣味乱斗:鬼门大开纷争再起,僵尸道士趣味乱斗!阴阳神眼洞悉敌我,阵营技能惊喜解锁!

- 灵狐降世,风靡四海:狐尾摇曳轻盈胜雪,神采炯然器宇不凡!火色双眸流金印记,震慑百兽威震八方!

- 情侣PK,为爱而战:天成佳偶浪漫出击,逆转乾坤锁定胜局!情比金坚鸾凤和鸣,心有灵犀勇夺豪礼!

游戏亮点

流星洒落,如诗如梦--时辰变换,星动夜空!

帮派升级,情聚九州——安帮立业,聚义三界!

帮派对战,攻城掠地--策略万千,攻守并进!

神器降临,玲珑之思——全新副本,挑战升级!

三界风物,寻幽探秘--博闻藏鉴,文化传承!

国风美唐,雅韵共赏——才艺风姿,汇聚一堂!

茫茫人海,与你相遇--暖心如梦,情意绵绵!

剑会群雄,并肩出征——跨服匹配,勇攀天梯!

游戏攻略

【最新门派调整来袭,PK高手带你解读!】

宠物上场数量提升

精锐组3→4

勇武组4→5

剑姬:我觉得推进版本会更强,四波宝宝对清宝宝可能会减少,可能更多的还是“杀*”。原来的三波宝宝,其实已经是“杀*”打法已经比较流行了,但是四波宝宝的话这个倾向性会越来越明显

长老:89宝宝数量提升这一点,就是说跟神威的节奏是越来越接近了。因为现在神威的话,就是五只宝宝加一个孩子。至于这个宝宝的提升,首先我觉得对于一个推进打法来说会比较有优势,因为我们的宝宝之前是四只,所以对于推进打法来说,有可能会少一只宠物。导致对面的药还没吃光的情况下,自己的宝宝掉光了。但现在变五波之后,就有可能造成我们的宝宝还在的时候,对面的药已经吃完了。所以这应该对暴*打法是有一定的提升,宝宝数量多了之后,对普通的一些老板也更有动力了得弄更多的宝宝,硬件差距就可以拉开了

龙宫【雷浪穿云】的调整

使目标承受伤害结果增加15%,并且额外扣除伤害量10%的魔法值,持续3回合,冷却8回合

局长:说实话这个雷浪穿云没怎么去试过,但是打蓝这个能打的更多也更好,因为现在普陀可以拉鬼魂宝宝之后,挺喜欢炸蓝的

长老:我觉得雷浪穿云这个技能,还是得给对方的一速来放,放给对面的方寸。方寸如果承受大量法术伤害之后还缺蓝,会导致这个一速全场是个药罐子,每回合想让他出手的话就一定得吃蓝。如果是一速不配速的话,很可能导致全场出不了手

魔王【狂啸】的调整

狂啸·镶嵌:

增加魔王降临15%法术暴击概率,如果持续期间死亡,则会在己方战场触发一次爆炸

剑姬:首先第一个,法爆几率加强的话,速推变牛魔王卡肯定是会有加强的。第二个我觉得对双嘲讽的影响还是不大,双魔王的双嘲讽跟烈焰印记还是很强,可能有一个小的影响就是如果在打防守的时候或者场上是劣势的时候,如果说有这个爆炸效果的话,我觉得是可能不太好,对起印记的把握时机和起什么印记,可能对指挥的要求会越来越高

新坐骑技能 灵慧

宠物被击飞(鬼魂倒地时),立即朝击飞自己的目标释放一次法术攻击

剑姬:就这个技能来说,要看这个法术攻击伤害有多高。如果高的话是有一点作用的,但是不高的话我觉得是没作用的。对鬼魂宝宝可能是有一点效果,但高神是没用的

长老:这个坐骑技能其实作用不是挺大的,对于鬼魂宝宝来说,且是鬼魂法宠才稍微有一点用。如果是攻宠的话造成法术伤害也没什么用。如果这个坐骑技能推出,我觉得配合雷浪穿云,可能效果会比较好,但具体数值还是等后续出了之后才能观察一下

帮派强壮

提升血量上限,提升生存能力

剑姬:如果是攻推的话,我觉得帮派强壮首先对加体的装备肯定是有大幅度提升的,第二个我觉得像敏耐或者魔耐、力耐或者说力体、魔体跟体敏的这样的区分,在攻推的话还是耐强,但是如果是用灵符打或者群法推的话,我觉得这个优势会显示的更明显,以后辅助可能会备两套装备

长老:帮派强壮对于人物的提升,就是提升人物的气血。总体来说这个强壮,应该是加强人物的抗性,导致人物没那么容易倒地,去选择点杀 人物的时候会再思考一下

战斗机制 虚弱

被药品复活后降低双防,降低被治疗效果,持续3回合

长老:我觉得这个虚弱就是限制一些尸战队伍,比如说剑会里面那些狮驼队,宝宝拉起来就飞机。这是加快战斗节奏的一个机制吧,要你人物不能经常倒地

剑姬:加强了“杀*”这个打法,效果更明显,还有我觉得特别依赖普陀,我觉得这个有点变相加强普陀了

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更新时间:2019-11-20
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玩家评论 QQ群号:146233461
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  • 4回复

    山东枣庄网友

    很好玩的游戏,完美还原了端游的乐趣啊!可以用手机和小伙伴们一起玩了!

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