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放置勇者传0.6.3c内购破解版

放置勇者传0.6.3c内购破解版

v0.5.2 安卓版

大小:23.27 MB更新:2019/11/08

类别:策略手游系统:Android

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放置勇者传0.6.3c破解版是放置类冒险手游,在这里玩家将来打造属于自己的领地,不断升级培养自己,然后去讨伐各种boss和魔王吧!小编也给玩家们提供了放置勇者传破解版下载地址!作为最新的破解版!这里有着无限金币、无限钻石在内等诸多内容!喜欢就来单机100手游网下载这好玩的游戏吧!

放置勇者传0.6.3c破解版介绍

放置勇者传是款魔幻题材的放置类游戏,无论在线或离线均可以挂机,解放双手,解决放置游戏修改作弊问题,同时也拒绝合服、滚服,通过职业、宠物、技能各种打造出一个独一无二的小队。通过在线可以与好友一起探索地图打到属于自己的极品装备。有游戏有点肝。

放置勇者传0.6.3c破解版

放置勇者传0.6.3c修改版特色

丰富装备; 从白、绿、蓝、紫、黄、橙、红超丰富的装备体系,打造每一个角色独一无二

自由技能; 职业技能、天赋技能、自选技能、军团技能、修练技能,数百种技能自由组合

趣味玩法; 试炼场、迷宫、秘境、地下城、藏宝图等超丰富的玩法

在线社交; 多人BOSS、多人迷宫、多人采矿以及交易、赛马等都会出现这里

可生军团; 这里的军团不止有其他游戏成长的部分,还会有可以消亡

放置勇者传修改破解版

放置勇者传攻略

1.还是宝石升级问题,现阶段全角色满级宝石6480000碎片,每天弄一万个碎片都要两年时间,现阶段应该没人可以每日弄到1000个,不保证以后不出更高级的宝石,再上一条评论跟小哈反馈过,不过不打算改,可能会有人说你不知道用钻石买啊,这个钻石就涉及到后面的问题,我算了一下一种宝石全部靠买升到6级需要30W钻石,不知道有没有算错。

2.突破石,境界石,天书这3个刚需想要大量购入就必须从黑市购买,或者种菜探索副本看脸,几率低的可怜,这就关系到上面所说的为什么不用钻石买宝石的原因了,两个证明,每日礼包,还有其他一些什么活动礼包,每日任务所有能得到钻石的渠道平均算下来每天大概4000左右,可能还没有,但是每天种菜队列,买种子,世界BOSS离线重置领地副本等七七八八的花销,要消耗大概1000左右,剩下的就是买这3样东西,哪来的钻石买宝石升级。

3.强化石,魔力精华这两个东西虽说每天弄得多,但是消耗真的大,而且强化石这个东西肯定有bug,材料说明上1级的是用于装备强化1-30级,2级的是31-60,3级的是61-90,但是你强化装备到29级就需要用到3级的了,这TM的在逗我?按照这样算强化到60级就要用到5级的,就算一开始只需要用到一个,每强化一级多一个,到后面基本上一个月甚至几个月点一级,这个问题我问过小哈,他说不是bug,强化石产出大,我就呵呵了,如果每天产出5000个1级,一件装备强一次需要用到5个5级就需要10天,48件装备就是480天,更何况每天还产出不了这么多,麻烦数学好的人算算升到满需要用多少个,目前我还没掉过3级的,不知道以后开新地图会不会出。

4.升到现阶段满级的还是在用60的装备,但是想做出来一件好属性的实在是难,主要是有的属性没有用,词条又多,只能重复做出满意的为止,等以后开放更高等级又要重复这一步骤,还不能洗练,也不知道以后开放会需要什么材料,而且以后还会开红装套装什么的,还不知道需要多少材料,反正都是天文数字,而且挂机装备掉率感人,材料主要来源就是靠开箱子分解。

5.要素是真的多,但感觉很多都没用,我也懒得一一说明了,各位自己体验就明白了,服务器极其不稳定,时常掉线,虽说掉线有补偿,这让我想到某手游人人期待崩服发补偿,手机端不能后台,只能开着游戏挂,要不就离线。

游戏测评

1.游戏内容还是挺多的,但是相应反应出来的问题的很多,前期只要升领地等级,到了十二级能闯塔的时候等级就是一个飞跃性的提升,闯一次塔能顶挂机一天多的经验,副本由于有卷的限制也并不是有很大的作用

2.人物与宠物的主次性颠倒,在我过去十几年的游戏生涯里,人物自身永远都是最主要的,宠物才是次要的,游戏里宠物由于可以突破,大幅增加基础的成长属性,让宠物变成主要的输出与承伤角色,人物的境界突破反而并没有看到对属性有什么很大的提升

3.商店的内容,商店里大部分东西都是没用的,譬如宝石,一块宝石360钻石,每天的出货量又极少,导致宝石这块内容变成了一块鸡肋,每天要买的无非只有种子,勇者章,修炼券,其他东西要么太过昂贵,要么毫无卵用,建议调整一下价格或者某些东西可以带来的作用

4.游戏不能后台挂机,你要升级只能选择离线挂机或者在线挂机,而在线挂机的收益永远都比离线来的高

5.游戏需要定时上线打卡,既然名为放置游戏,我觉得这游戏并没有真正做到放置的程度,从早上九点到晚上九点开始每隔三小时有一次boss,大部分人在这段时间里都是在上班或者上学的,建议减少boss战次数增加收益

6.一款游戏能否做的好取决于作者的态度,从Tap上作者回复每一条评价到群里私下作者对于bug反馈以及游戏各方面的补偿都可以看出作者是真的在用心在做这款游戏,作者最近辞职转为全职做游戏,我觉得还是可以期待作者将游戏的方方面面都调整好的

语言:中文
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