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英雄遗迹游戏

英雄遗迹游戏

v1.0 安卓版

大小:32.55 MB更新:2018/07/24

类别:策略手游系统:Android

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英雄遗迹是一款对人在线对战手机游戏,游戏主打对战,因此设置了多种玩法和系统,玩家在游戏中可以自由选择英雄,在很大程度上比其他对战类游戏有了很大的自主性。感兴趣的朋友快来单机100手游网下载吧!

英雄遗迹游戏介绍

《英雄遗迹》西方魔幻题材,三消+卡牌对战网游,在传统的棋盘三消基础上融入了实时卡牌对战,通过同屏回合消除来收集英雄对应元素,元素数量达到后可以策略性选择施放英雄技能给对方英雄造成生命伤害。

英雄遗迹手游

英雄遗迹游戏特色

魔法与科学碰撞,脑力与策略比拼

元素的走心博弈,世界由你掌控

自选卡牌培养,对战自由不做作

攀越竞技天梯,王者堪与你为战

游戏任务系统

《英雄遗迹》中,玩家每天都可以完成系统给予的日常任务,获取宝箱奖励。

日常任务每天可接取2个,最多可累计3个任务,当天未完成的任务跨天不会清空。

日常任务一共分为4类:

【场次任务】:可用任意英雄完成一定的排位赛场次即可,失败也会累计。

【积分任务】:战场积分提高到完成条件即可

【胜场任务】:可用任意英雄完成一定的排位赛并获得胜利即可。

【指定任务】:用特定英雄进行排位赛,获胜或者参战才可完成。

首先我们的任务也分了难度,玩家接到高难度任务获取的奖励会更好,那么当你发现任务难度过大,不能完成,那该怎么办呢?

《英雄遗迹》中,我们的任务每天都可以使用1次刷新机会,1次只能刷新单个任务哦;所以大家在刷新的时候要慎重考虑。

游戏装备系统

《英雄遗迹》中,玩家除了通过提升英雄等级提升自身属性以外,还可以通过穿戴不同的装备来进行属性的提升。装备的属性相对更稀有,包含英雄所有的属性。

游戏装备一共分6个等级,1,5,10,15,20,25.分别对应不同等级的战场开出。

英雄等级是不可以穿戴高于自己等级的装备哦==

不同等级的装备基础属性有差异,装备分为了3种品质。

绿色品质:仅有一条基础属性

蓝色品质:有一条基础属性+一条珍贵属性

紫色品质:有一条基础属性+一条珍贵属性+一条稀有属性

想要提高装备属性不仅可以尝试获取不同等级的装备,也可以将自己已有的装备进行精炼

装备精炼后可以提升不同的属性数值,不同等级不同品质的装备,可以获得的精炼最大星级不同,消耗也略有差异。

说了这么多,我们的装备从哪里获得呢?

《英雄遗迹》中,装备和英雄碎片的获取方式一致,都是通过开启宝箱获得。

游戏英雄系统

在《英雄遗迹》中,英雄系统是玩家在游戏中接触颇多的一个系统。

玩家每到一阶战场,均会随机解锁一个新的英雄;玩家通过开启宝箱收集英雄碎片,可以进行英雄的升级,提高战斗属性。

一.英雄介绍

游戏初期,一共开放了5个英雄;分别为:地狱刺客,烈焰精灵,雪之圣女,混沌勇士,亡命游侠。下面为大家详细介绍着5个英雄。

总之,笔者认为,在游戏后期开发商应该会推出一些列带有很鲜明特点的英雄。类似硬控类,眩晕,控制回合等影响。游戏缺少免疫技能,相信后期应该会有所改变。

最后,《英雄遗迹》中每一个英雄都有各自鲜明的特点,玩家玩起来也不会过于枯燥。对于技能魔法的操控笔者会在另一篇文章中做详细介绍。

二.英雄属性

英雄属性一共有:攻击,暴击,气血,格挡,先手,闪避,魔法上限,行动力消耗,4消加成,5消加成,反弹,回复,吸血,炸弹伤害加成。

攻击:玩家的伤害,包括基础伤害和武器装备携带的额外伤害,游戏主要体现在行动满时自动释放,区分于技能伤害。

暴击:X%的概率造成双倍伤害

闪避:X%的概率闪避一切伤害,包括攻击,技能,炸弹伤害。

气血:玩家的血量

格挡:X%概率抵抗受到伤害的50%

先手:对战时的出手顺序,先手值大的优先出手

魔法伤害:消除魔法的上限值

行动力消耗:每次自动攻击消耗的行动力数值

4消加成:4连星的额外魔法加成

5消加成:5连星的额外魔法加成

反弹:100%概率反弹X%的伤害

回复:每回合回复的气血值

吸血:每次造成伤害会吸取伤害的X%转为自己的气血

炸弹伤害加成:每颗炸弹消除后造成的额外伤害值

而其中也分为了可成长属性,和不可成长属性。

可成长属性:攻击,闪避,气血,暴击,格挡,炸弹伤害加成。

不可成长属性:除去可成长属性的其他全部属性。

英雄升级后,会根据属性成长进行基础属性的增加。努力进行排位赛获得宝箱吧,开启宝箱可以获得对应的英雄碎片,然后进行英雄的升级。当然,商城也可以购买相应的宝箱。

游戏战斗模式

《英雄遗迹》中,战斗分为两种模式,排位赛和练习赛。

这里先给大家介绍一下排位赛:

排位赛,获胜后可以获得排位积分,战场宝箱。是游戏中除去商城,唯一产出宝箱的地方,也是玩家日常任务和成就任务的主要完成目标。

当然,排位赛战败,也有一定概率获得安慰的战败宝箱。

排位赛一共分为6阶,每一阶的产出是不一样的。等级越高的战场产出的装备和碎片数量越丰富,相应产出的金币也越多。

接下来是练习赛:

*练习赛分为3种模式:炸弹狂人,满级对战和技能对战,每次练习均会随机一种对战。

【炸弹狂人】:英雄等级均为25级,携带和炸弹以及行动力相关的技能。

【满级对战】:英雄等级均为满级,携带满级技能和相关装备。

【技能对战】:英雄等级均为25级,每个英雄携带的技能随机,技能等级随机。

*奖励方式:每次练习赛战胜后有少量的金币奖励,失败无奖励。

*练习次数:玩家每天默认获得3次练习赛,每隔1小时会恢复1次练习赛机会,玩家最多可累计3次练习赛,超过3次不再累计。

语言:中文
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