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炎黄战纪游戏

炎黄战纪游戏

v1.542 安卓版

大小:254.00 MB更新:2018/05/30

类别:策略手游系统:Android

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炎黄战纪是一款经典的策略卡牌手机游戏,游戏以经典三国乱世为游戏题材,融合多种特色卡牌玩法,以传统中国水墨风格的画风带给玩家全新的卡牌新体验!游戏中自由搭配式玩法,让玩家在游戏中随心所欲的操作!全新的对战功能,让玩家通过对战了解中国的博大精深!喜欢的小伙伴赶快下载体验吧!

炎黄战纪官网介绍

《炎黄战纪》是一款开放式的水墨历史风集换式卡牌游戏,在游戏中玩家除了可以体验主流tcg游戏的收集对战玩法,还可以自由交易,自由设计卡牌。 我们是一个仅2人的小团队,设计这款游戏的初衷对华夏五千年来那一个个青史留痕的人物的向往和致敬,希望能记录和纪念这些炎黄之魂以及他们的故事,同时也希望能提供一个平台将同好者们聚在一起来共同开发和完善这个游戏,青梅煮酒,共论天下英雄,评说功过是非。

炎黄战纪手游特色

【水墨丹青,尽显华夏风采】

采用类似于传统国画中的铁线描、游丝描等技法,使得人物更加鲜活,更现国风之美;在材质上,复现羊脂玉、墨翠、油青翡翠等材质效果,力求细节之处彰显意境。

【千载风流,谱写炎黄春秋】

第一部三国共计400多张卡牌,算是抛砖引玉。游戏中每张人物卡的技能和简传,是我们对其功过的评述,也许不尽准确,但力求契合。后续版本中,我们会加入更多历史人物和故事。

【运筹帷幄,庙算逆转乾坤】

丰富的卡牌组合方式、不同的技能搭配、多变的战斗策略,让你体验运筹于帷幄中,决胜于千里之外的快感。背水一战,还是绝地反击;斩将夺旗,还是决胜中军,全在你的一手掌控之中。

【多种玩法,尽显英雄风流】

群雄逐鹿、沙场怀古、过关斩将等多种战斗模式,真实玩家、智能AI陪你征战沙场。

【自由交易,互通卡牌有无】

无限制自由交易,体验集换式卡牌集与换的乐趣所在,获得途径不再单一。

炎黄战纪游戏新手攻略

新手指引:

新手引导对于没有玩过TCG类游戏的萌新非常重要,跟随新手引导你可以对整个游戏的大致玩法、组成架构有一个充分的了解,所以请保持耐心。老手请忽略新手引导直接开战吧!过了新手引导,可以直接怼天梯对战了,使用官方随机套卡。这时,你会获得几个卡匣。开卡不必担心有什么潜规则,什么卡都能卡出来就是一个概率的问题。你随便开,系统随便给,咱开心就好!

日常任务:

目前来说,《炎黄战纪》不仅操作方式简洁易上手,连任务系统也并不复杂。日常任务对于新手来说非常重要,因为在日常任务的指引下你会对战斗有一个基本的逻辑概念。除此之外,日常任务分为很多类型,每完成一类任务你就可以获得一定数量的炎黄通宝。新手期对于炎黄通宝非常看重,因为这直接关系到你能开多少卡匣,获取多少卡牌。坚持多多对战,这时候只有通过晋升爵位拿到俸禄你才能开匣,参加高级副本!

组合卡套:

可以开始组套了,三个君主,随便选一个都可以的,没有谁强谁弱的说法。刘备有随机回复生命的功效,曹操可以每回派遣一位骑兵出场,孙权可以制衡抽卡。但组卡的前提是你有卡,新手期建议多多开匣,虽然你也可以去交易市场和大佬们购买一些廉价的基础卡,但前期这远比你开匣的成本大得多。开匣的随机性更大一些,即使是非洲人也有欧气东来的一天对吧!另外,补充一点,前期多攒点钱没毛病,这样后期你才能够在交易市场购买更多你想要的卡牌。

卡牌进阶:

所有已获得的兵卡和将卡都可以通过消耗战魂来重置属性,开启“登堂入室”进阶模式,随机获得属性上的变化,增加卡牌组合的策略性与多样性。只要战魂足够多,你可以不断洗炼卡牌属性直到你满意为止。部分卡牌激活“登堂入室”并完成指定条件后,将开启“傲视群雄”模式,你可以获得全新的属性、技能甚至是全新的卡牌形象,是不是很有诱惑力,但难度系数较高,请好好努力。在傲视群雄模式中,也可以恢复登堂入室属性,不消耗任何材料。可是,我会心疼那些逝去的战魂点数~

交易市场:

《炎黄战纪》开放了交易市场,所以,除了开匣,那还可以去市场淘货,丰富了卡牌获取的渠道。个人认为,这就是另一种社交方式,加强了玩家之间的羁绊。有一点,我觉得《炎黄战纪》做的很好,避免了那些总爱衡量使用铜钱换卡牌,还是用红卡换铜钱的朋友们的左右两难,因为一套卡组中,将卡只能配备一张,请鼓掌。

趣味玩法:

群雄逐鹿,沙场怀古、过关斩将。群雄逐鹿是新手必选模式,新手除了在群雄逐鹿副本不断的磨练自己的意志还真不知道干些什么好。只有这里给你配备的对手还稍稍能打,要是上来直接就上其他模式,怕是有钱玩没命回啊。那些高级副本模式我建议是等你玩顺手再上车。

手游卡牌介绍

兵卡:

名声显赫的精兵悍卒,陷阵营,白马义从,先登死士,西凉铁骑尽归麾下。

将卡:

流芳百世的名臣猛将,五虎将,八健将,四庭一柱,卧龙凤雏决战沙场。

兵卡和将卡属于驻留卡,使用后在战场上变成驻留的棋子,拥有生命,攻击和特有技能,生命为0则阵亡。

如无特定技能(如突击)兵将上阵后,有1回合待机;

如无特定技能(如连击)兵将非待机回合,每回合只能攻击一次;

被攻击会对攻击方造成等同攻击的反击伤害;

如无特殊技能(如身射程,袭营等),兵将的直接攻击不能绕过敌方兵将直接攻击敌方主公,必须先消灭对方的兵将,步步围营。

语言:中文
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