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音乐世界Cytus2全解锁版

音乐世界Cytus2全解锁版

v2.5.0 安卓版

大小:1.00 GB更新:2019/09/05

类别:特别游戏系统:Android

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音乐世界Cytus2全解锁版时尚人气超高的音乐手游。在 游戏里玩家将操控着已经变成机器人的主角们,感受着自己深处内心的存在,游戏有着上百首单曲,玩家将跟着节奏去找游戏的感觉,十分有趣。此版本为音乐世界Cytus2破解版,游戏已经完全内购破解,解锁了全部曲目供玩家随意游玩!感兴趣就来单机100手游网下载游戏吧!

音乐世界Cytus2破解版介绍

「Cytus II」是雷亚游戏继「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。 

音乐世界Cytus2全解锁版

音乐世界Cytus2全解锁版特色

9种难度等级,有更多挑战的乐趣 

三种拍点预览模式,提供个人化的游戏呈现 

独创click sound功能,更能强烈的感受歌曲节奏 

多样化的曲风从流行音乐到电子音乐,从动感到动人 

游戏方式简单直觉,感受节奏线在最佳时机Touch拍点 

支持GameCenter,与全世界的玩家在成绩排行榜里一较高下 

网罗世界知名作曲家收录200首以上原创乐曲,400种以上的谱面 

Facebook讯息发布,将你在Cytus 中感受到的旋律分享给你的朋友们 

音乐世界cytus2内购破解版

音乐世界Cytus2攻略

1、第一个是爆白p太不明显了。我打了好几首歌才知道白p是淡黄色的,彩p是橙黄的。两者颜色基本上都差不多。尽管彩P和白P在粗细上有区别但是在满屏note要打的情况下还是不容易注意到。建议把白p就改成纯白色,这样让老玩家更容易刷tp。

2、第二个细节问题还是针对默认模式,关于这个问题,我自定义一个名词叫“激活显示区间”,指的是判定线进入的的note显示的范围。

3、就比如说,你不知道两页之后的note有多少,是怎样排布的,就是因为那里的note没有进入“激活显示区间”。

4、Cytus II的激活显示区间太短了。经过我自己的极其粗略的测量,cytus1的激活显示区间近似1.5秒,cytus2的只有0.75秒。

5、这其中造成的差异,可以用C1的L2A 和C2的CHAOS这两首曲子的部分谱面直观对比。

6、在L2A里,只要判定线到了某一端,那么一整页的note都已经开始显示。(比如发飙的葡萄串)即使是像L章的L2,L10那种变态慢线速,也可以保证在判定线到一端的时候,整页已经有四分之三的note开始显示。

7、但是在CHAOS里,一开始混了 hard landing 的猴子叫的慢速部分,我发现判定线到一端的时候,只 有 半 屏 幕 的 note 显 示 出 来。顶端的还是看不见。(这个地方的线速似乎跟L2A差不多)

8、或许是雷亚有意为之,防止玩家看到一连串的note心慌。但是过少的note显示在慢速又密集的铺面上是很吓人的,那感觉就是自己在玩OSU的手电筒mod,反而让玩家更加应付不了。

9、一个例子是CHAOS的浑沌,我敢说95%的玩家在玩混了hard landing的慢速葡萄串那里初见必断,六七遍以内玩默认模式必定爆蓝。想要来个全P甚至全连,还必须要切换到分组模式截图研究。还有一个是C2的“第一曲”Body Talk的浑沌,在paff开始唱歌??的那里也是挺坑初见的,根本不知道咋个顺序点,还是得切换分组后截图研究。。。

10、相比之下L2A就可以在默认模式下尽情的食用了。尽管在葡萄串前的那段钢琴酝酿也很吓人,但起码你在两三遍后就可以看清顺序。

11、第三个细节是暂停的误触问题。虽然c2跟c1一样是点两下暂停,但是在暂停界面只用点一下就可以继续游戏了。很多时候我发飙段打的不好然后就很想暂停重来,结果很多次我一激动就点了三次左上↖角的暂停,然后又继续游戏了。既然在暂停界面已经有了继续游戏的选项,那大可不必再显示左上角的继续键,或者说,像暂停一样点两下在继续游戏,否则真的很容易误触。

12、还有个打谱以外的问题,每一首歌,每一个角色都可以评论,但是很多时候我的评论+成绩图是发不出去的,很心累,可能是服务器繁忙的原因吧。

13、C2是一个青出于蓝而胜于蓝的典范,但是还需要精雕细琢,我上述的很多的细节的改进都可以大幅度的提升游戏的体验。总之希望cytus II越来越好,让老粉延续热爱,让新粉体会到雷亚的魅力。

游戏测评

先说说雷亚,音游达人一定熟悉的厂家,雷亚的万象物语我也是内测入坑,后来没坚持住,现在觉得有点可惜

雷亚的音游三部曲,CyTus,兰空,deemo,算作永不过时的经典了,这次的CyTus Ⅱ,个人觉得是巅峰之作了

1.这次先说剧情

没什么剧透的内容,首先我们要知道的是,CyTus是一个充满音乐人和粉丝的世界,音乐是串联Cytus世界的唯一链接,通过音乐和音乐人的朋友圈,我们可以慢慢的了解这个世界更多的内容

大部分音游都是没有剧情的,而大部分剧情都是狭窄的世界,只有雷亚总想构建一个音乐梦的宏观世界

2.然后说画风

赛博朋克没错了,这应该是18年最火的词之一了,未来电子感的画风比较小众,却深深吸引着大众

相同的画风,还有海姆达尔,icey,但是我总感觉机械化的感觉有点多,而cytus的画风我觉得更加生动写实一点,喜欢

3.操作

不算做新颖的操作,最眼花缭乱的操作应该是最近上steam的音灵,本身没玩过,看部分up玩的确实炫酷,但是让我自己玩,如果开特效的话绝逼脑壳疼

音游的上手难度都不高,操作上还是要看歌曲,CyTus的曲库之前买不起,现在可以好好玩玩了

4.社交性

我期待cytus未来有更完整的社交性,虽然说到底是一个单机,但是如果有更好的社交性,一定能吸引更多的玩家参与其中,也希望更多的玩家会开到CyTus的音乐世界

我是鼻涕,游戏还得玩最牛逼的那一款!

语言:中文
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