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造物法则2先锋英雄内购破解版

造物法则2先锋英雄内购破解版

v5.0.76 安卓版

大小:666.16 MB更新:2019/09/03

类别:角色扮演系统:Android

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造物法则2先锋英雄内购破解版是二次元rpg手游。在这里给玩家提供了造物法则2先锋英雄破解版地址,游戏有着无限金币、无限抽卡券等等内容。在这里玩家将能够见到各式各样的动漫角色,你将招募他们组成队伍一起开启在这个世界的冒险吧!喜欢造物法则2先锋英雄记得来单机100手游网下载游戏吧!

造物法则2先锋英雄破解版介绍

造物法则2先锋英雄官网是款趣味卡通二次元画风的RPG冒险手游,在游戏中玩家可以选择各种二次元角色开始一场精彩刺激的冒险之旅,庞大的开放世界地图自由探索,丰富的职业无消耗转职特色玩法乐趣无穷,学习全新技能,刺激操作玩法,指尖飞舞畅爽巅峰对决,华丽技能炫酷特效,多人组队激战boss续写不朽传说!

造物法则2先锋英雄内购破解版

造物法则2先锋英雄内购破解版特色

1、精致二次元游戏画风带你畅爽刺激爽快的对战,指尖操作绚丽技能自由释放;

2、多人组队刺激对战,实时激战BOSS,丰富的剧情故事带你体验热血刺激的异界冒险。

3、趣味的转职玩法,各种职业任你自由选择,特色技能天赋带你体验不一样的对战乐趣;

造物法则2先锋英雄破解版

造物法则2先锋英雄攻略

造物法则2阵容搭配攻略,怎么搭配队伍?阵容的搭配也是一个很值得研究的东西,主要考虑的因素就是上海类型和属性克制问题。

想要了解如何配队,有些基础的东西是一定要了解的

第一点:伤害类型

这游戏伤害类型最基本的分为物理伤害(勇者,射手)和魔法伤害(法师,奶)

分清这一点就能有第一步的思路,比如哪些技能能够提高哪些角色的伤害

第二点:伤害属性

这游戏现在分为五个属性,分别是:水,火,雷,光,暗

其中,水克火,火克雷,雷克水,光暗互相克制

像我们每次刷的怪都有自己的属性,而且每一块地图上,怪的属性绝大部分都是那么一两种

关于属性我们就拿火山的怪来举例子,很明显,都是火属性的,这个时候我们使用水属性的技能攻击他就会有很明显的伤害加成,反之,使用火属性的技能攻击伤害就会少上一节

第三点:角色相性

每个角色都有几种技能,这些技能是否可以互相搭配也是很重要的一点

同样的,举个例子,就拿曼珠沙华来说,这个角色搭配诗梨梨,输出上两边完全没有配合,基本上是各自为战,输出与对方没有一点关系

那么把诗梨梨换成靳不换呢,靳不换的被动让她的技能可以减少敌方30%的防御,相对应的,曼珠沙华的伤害就会提升一部分,而这部分伤害又能增加靳不换必杀技的伤害,这就是角色的相性,发挥出1+1大于2的效果

第四点:角色的作用

每个角色都有自己的作用,就拿能抽到的三张金奶(丘比特,拉尔,神巫女)来说

丘比特:虽然是职业是奶,但除了必杀技外,根本没有奶水,想奶人?做梦!

但是在辅助输出方面,尤其是光属性魔法输出,现阶段没有任何一个角色能比得上他,而且自身的输出也不差,上测因为太强而被削的典型,明显的战斗奶

再来说拉尔,上测的sr,这测的ssr,除了35秒的大之外,基本上无法对战斗伤害做出任何贡献,但在奶水方面,同星的情况下谁能比的上?

最后说神巫女,和丘比特给对方上debuff相反,她是给自己和队友上buff的,同时自身也拥有一定的奶量,定位方面可以看成是buff奶

我这就是想说,不能只从某一个方面来判定某一个职业的某个角色,比如强行让丘比特当奶妈(神巫女你是真的辣鸡!)

第五点:职业定位

像奶这种乱七八糟的角色定位还是比较少的,我们来说说其它的职业

守护者的定位就是前排承受伤害,以这个为中心还能额外兼职聚怪,和给队友增伤的作用,说到底,就是为了队友服务的职业

勇者,很简单,输出,物理输出,核心就是输出,伤害爆炸的那种输出

法师,同样是输出,魔法输出,分大范围输出和小范围输出,持续输出和爆发性输出,同时某些但还能兼职控制以及辅助输出

射手,定位是物理输出,兼职buff,debuff,输出和法师比不了,但也有,大范围输出也比不上法师和勇者,但他还是有

奶上面说过我就不再说了

第六点:各种职业需要的属性

守护者,基本属性体力,力量,进阶属性格挡,减伤,防御,各属性抗性

勇者,基本属性敏捷,进阶属性攻击,攻速,暴击,爆伤,闪避,甚至是移速

射手,基本属性敏捷,进阶属性攻击,攻速,暴击,爆伤,冷却缩减,技能相性

法师,基本属性智力,进阶属性攻击,暴击,爆伤,某系伤害加成,冷却缩减,某些还需要攻速

奶,基本属性智力,进阶属性攻击,攻速,暴击,爆伤,冷却缩减,治疗加成

当然,我这也不是全部,有些肯定是没写的,这些就足够了

现在毕竟只是游戏前期,这些仅供参考

游戏测评

1、我们说《造物2》,不提《造物1》。官方将自己的游戏定义为纯粹的古典日式RPG作品,估计跟多玩家跟我一样,读到这段话的时候都懵了,日式RPG大家都懂,古典是啥意思?纯粹又是啥意思?于是我这个好奇心BOY就开始了解谜之路,甚至我对于这段话的好奇程度,已经远远超过了对于这款游戏本身。

2、所谓的日式RPG,就有很多了,像老一代的《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、以及《英雄传说》等等,这些游戏应该都可以归向于古典。不要觉得好笑,或许音乐相隔几百年才能算得上是古典流派,但是相比于音乐来讲,电子游戏只是一个新兴事物,所以相隔个二三十年,完全可以冠以古典之名了。

3、在我看来,作为一个rpg游戏,剧情应该是首当其冲的,对于很多人说的没时间看也不想看的问题,我觉得玩家看不看你都得用心做,因为总会有人去看。就像总不能因为少部分人不能吃辣,就放弃了火锅,这时候鸳鸯锅就显得尤其的重要了,那中间碗口大小的清汤就是他们的救命稻草。火锅中可以加清汤锅,同理,游戏中可以加个跳过剧情的选项,我用心做出来了,看还是不看你们自己选。

4、根据官方的说法,《造物2》没有每日登陆,没有每日任务,不会强制玩家上线。看到这一条的时候,我都惊了!居然有一款手游,敢这么做,我的天!能做出这种行为的策划,不是无所畏惧的疯子,就是底气十足的天才。至于怎么去判断是天才还是疯子,开服后的玩家玩家流失情况便可见分晓。

5、除了上面那些,玩家最关心的应该就是氪金和肝的问题了,抽卡什么的我都不多说了。对于官方说的武器不能买,需要自己刷,我持保留态度,因为现在大多数的网游都是不能买,但是自己刷需要什么条件?刷到后强化增幅升星有木有呢?以及武器没有最强,但是套路有,这是否意味着一条氪金的套路呢?我也觉得自己有点抬杠,但是国产游戏的文字游戏玩的太6了,不得不妨。最后,希望《造物2》真的如宣传所说的那样,祝大火。

语言:中文
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