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深渊地平线无限钻石破解版

深渊地平线无限钻石破解版

v1.0.14 安卓版

大小:52.74 MB更新:2019/08/28

类别:特别游戏系统:Android

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深渊地平线无限钻石破解版是二次元舰娘收集类手游。小编在这里给玩家提供了深渊地平线破解版下载地址,游戏已经完全内购破解,有着无限金币、无限钻石等等内容。在游戏世界里,玩来到一个被海洋铺盖的世界,在这里将要和舰娘们一起对抗敌人!精美的立绘、大牌cv云集,是质量十分高的二次元手游!喜欢深渊地平线就来单机100手游网下载游戏吧!

深渊地平线破解版介绍

心动网络代理的舰船拟人手游《深渊地平线》还未公测,便已获得了接近40万的官网预约。和以往的舰船拟人游戏不同,这是一款主打3D舰姬养成和策略实时海战的手游——画面表现采用了细致的3D建模,战斗模式也是更自由的实时海战。现在这款颇受期待的游戏终于要在8月开启国服首次测试了。

深渊地平线无限钻石破解版

深渊地平线无限钻石版特色

“纸片人”也需要进化

自13年舰船拟人类游戏问世如今已经过去了5个年头,大多数产品凭借着优秀的立绘和生动的CV演绎赢得了众多二次元玩家的欢心。但随着移动设备的性能大幅提升、研发的技术水平日新月异,就算是Live2D也无法满足指挥官玩家对“纸片人”的期待,生动的3D建模必将能带来更多互动可能。《深渊地平线》便在画面表现上做出了创新,除了保证优秀的立绘人设和豪华的声优阵容外,游戏还以细致的3D建模重现了舰姬角色的生动与活泼;同时战斗模式也放弃了传统的横版战斗,取而代之的是更考验策略和操作的实时海战。这也是游戏还未测试便能获得玩家如此期待的重要原因。

实时操作,自由海战

在《深渊地平线》中,指挥官需要通过虚拟轮盘船舵来控制舰队航向,并根据战场情况选择全速行驶还是迂回进攻。在遭遇深渊舰队后,指挥官更要根据实时战场情况如对方编队组成、双防间隔距离等因素选择合适的攻击方式,主炮、鱼雷、空袭以及副炮攻击都将发挥自身独特的进攻作用。

经过深思熟虑的内测方式

作为《深渊地平线》的国服首次测试,运营团队在资格发放方式上做了很多考量。单纯地随机发放加上黄牛号贩子肆虐,真正想要体验游戏的玩家往往却拿不到资格,反而会引起不满。在经过一番深思熟虑后,《深渊地平线》决定采用任务挑战的方式来决定内测资格获取。当玩家完成游戏在taptap发布的一系列如:对游戏寄语、和游戏角色合照、临摹角色立绘这样的挑战后,便会进入审核队列。运营团队会对每一位玩家的挑战完成情况进行人工审核,宽松的审核过后便能100%获取资格。虽然步骤有些繁琐,但这样一来便能真正杜绝掉黄牛的倒卖,真正想要体验游戏的玩家也能拿到测试资格。

深渊地平线破解版

深渊地平线攻略

一,游戏性方面在开始时但是眼前一亮,很新鲜,但之后的总结就是,CD好了点点点,emmmm。

二,跑酷收集物品阶段,除了收集物品得S评价(收集完后打BOSS,应该撤退一艘船就不是S评价了,反正我没撤退过,目前为止)收集的油,盾牌?就没啥用了

三,立绘,这个个人观点,我比较喜欢还原舰船配置的立绘(这么说也无法完全正确表达自己的观点),就是那种感觉有像上战场的感觉,而不是一味的过于迎合玩家口味的立绘,我感觉这样不如把舰装去了,感觉碍眼(这样怎么做舰姬呢?)

四,建模问题,我看了我所有的所有船的建模,总结起来就是她们只有3个指头,有些甚至后面几根手指头直接并在一起没有纹理(应该说很模糊,比如夕张,还有个重巡叫啥忘了),有些倒是有纹理了,但实际还是并在一起的,我觉得至少要像一开始给的那艘战舰一样吧(就坐在舰装上的那艘)

五,闪避问题,虽然普通战斗如果轻易就躲过去,那么这就是个高操作游戏了,在普通战斗的闪避中,完全闪避貌似是不可能的,你只能选择性的让某些船不被打到,判定伤害的是敌方发射***,炮击的圈,在圈内的都有伤害。(不排除dalao能全完全闪避)。反而BOSS战就可以轻松闪避(指炮击),不过第一点所说,CD好了点点点。(在2018.6.29我终于知道完美闪避了,就是你船只剩3艘及以下,当然这应该是我自己的睿智操作,期待全船完美闪避dalao出现)

六,操作问题,一定是我辣鸡,我觉得一旦进去战斗(普通战斗),这个移动速度????感觉就着急了,说的是敌方攻击那会,点加速还是感觉没速度,不过正如第五点所说,要是轻松闪避,那这就是高操作游戏了。

游戏测评

保守四星吧!毕竟还没有玩过!

我就不做什么游戏改进建议了,毕竟已经有那么多的游戏建议了,不多或者不少我那份。

1、我就是想问一下,游戏现在的bug还很多吗?迟迟不能公测?不过表示理解。(毕竟是新游)

2、希望能出个二测,毕竟官方不能发现的问题,也许我们玩家能发现呢?(人多力量大)

3、出二测呢是因为不希望地平线泯被大家忘记。(主要是有很多游戏的前科摆在那里,标记一下某王EX和某源乡。)出个二测能给大家一种“这个游戏还在”的感觉。不然,像这两个一样,呵呵(不是嘲讽)

4、所以,不管是检测市场机型,还是修改bug,还是让我们安心。我都希望能出二测。(我记得一测好像是有1200多人吧!但是,要知道,这个人数是不够检测一款大众游戏的,(当然,你们自己认为15w关注力度的游戏算是小众的话,当我没有说)尤其是舰娘题材的游戏,或者说二次元IP类游戏)

5、舰娘题材游戏我也玩过一些,但是,不管是舰c舰r都只能算是回合制卡牌游戏,(不多解释,舰c舰r党别喷)就算现在比较活跃的舰b也只能说做到了一点突破。(明白就行)

6、而地平线,做到了3D操作,不是c和r的2D回合制,也不是b的2D横版操作,而是3D操作界面。

7、所以在操作界面和游戏的视觉体验上,是不弱的。希望不要妄自菲薄,你们很棒的!

8、但是,这不是你们消耗游戏潜力的理由,知道吗?

9、舰娘题材或者说二次元题材的游戏,最难保持的就是热度和新鲜感。毕竟,能做到这个程度的公司不少,所以,二次元的游戏,新鲜感很重要。

10、所以,不要犯了和那两位一样的错误!(认真)

11、地平线的潜力很大,真的!拥有庞大的舰娘世界观,3D的操作界面,优秀的美工,还可以普及一点点海战知识的她,可以说是舰娘题材迄今为止最棒的游戏了,当然,策划不要学b那样搞,可以说,15w的玩家能留下大部分了!(就算现在的15w人留不下来,这个游戏的后劲也是很大的,这里标记一下蹦蹦蹦)

12、言尽于此,希望能好好考虑一下二测以及尽早公测!

最后,祝地平线大火!

语言:中文
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