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剑舞者们

剑舞者们

v4.2.0.1 安卓版

大小:692.22 MB更新:2018/05/24

类别:角色扮演系统:Android

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剑舞者们是一款角色扮演的冒险手游。该游戏才有动漫刀剑神域改编而来。精彩的剧情任务,Q版萌萌的人物,超强的打击感还有技能还原,让我们过足了一把刀剑瘾。刀剑迷们最爱的一款游戏。快来下载体验吧!

剑舞者们手游介绍

《剑舞者们》改编自史上最强游戏动漫《刀剑神域》,该游戏真实演绎异世界酷炫场景;突破传统RPG的可多重操控战斗模式,体验绝对的操作快感;守护玩法;躲避陷阱等百种副本,深度交互的公会系统,让你浴血奋战,重返光荣!黑白剑舞重新现世,不通关别想走!

“剑舞者们手游”

剑舞者们游戏特色

1、精致3D建模,完美体现角色细节

2、绚烂动作特效,打击快感停不下来

3、细腻操作手感,战斗热血绝不停顿

4、精彩剧情动画,不是电影胜似电影

5、多线路培养系统,打造专属强力英雄

6、花样玩法层出不穷,自此告别泡菜游戏

7、强力BOSS挑战重重,玩家对战尽展雄风

8、Q萌形象极具妹子亲和属性,女性角色撑起游戏内半边天

剑舞者们角色介绍

1,两位主角

很多人在纠结是要选男主角还是女主角,其实选哪个都无所谓,这两个都是要舍弃的,

如果实在是要选一个,紫了以后 ,女主角是可以培养一下作为支援的,

因为2技能作为控制技能来说很不错,紫了以后拥有4技能几乎是可以无视对面防御力的。大招看起来命中不高,但是实际上JJC里面输出环境要比男主角好很多。

2,狙击手

不要觉得人手一个的英雄就不好,这货绝对是平民性价比最高的后排输出英雄了,血高攻高,尤其是紫了以后扔技能大幅度提高自身攻击力,时光在紫1的时候减CD,狙击跟爆裂弹能很好的跟近战很好的保持距离,再加上本身远程攻击是贯穿射击,

推图,JJC 非R 首选。

3,苍白骑士

第一次十连80%是他,如果说苍白骑士在游戏里DPS排第二,那没有英雄能排第一,拥有神一样的输出,第一次十连抽到他,你可以一路用到黑的。

他的散弹枪,在近距离,是拥有3倍伤害的超高爆发输出,竞技场里面,是近战的克星。如果有一个大肉顶在前面给他制造一个输出环境,你会发现对面近战在他面前都是脆皮。哪怕是绝剑找他贴脸,也经不起3枪。再加上自身力量成长也不错,完全能站着输出。

不过在面对远程的时候,就非常乏力了,因为中距离,他的散弹只能打中一发,威力就大大减弱了,而且本身攻击速度非常慢,在跟远程对点的时候,非常吃亏,所以竞技场看见对面是1T4远程,最好就当支援。

4,小幸

平民第一T ,没什么好说的,有嘲讽,有群体加防,有大护盾,再加上升星容易,平民前期推图打竞技场首选就是他了,可以一直用到缔造者换出来。

不过竞技场他最大的缺点就是容易上来让对面前排切到中后排,因为上来就丢原地嘲讽,太浪费时间了……如果对面有猫妖公主这样的后排杀手,那就惨了……

5,龙使

前期的奶妈,不过说前期,其实也没用,因为前期不需要奶妈,紫了以后奶量也不足,况且还是持续恢复,虽然升星容易,但是不推荐培养。时光的技能也比较鸡肋。

几乎是这游戏里最没用的英雄了。

6,猫妖弓箭手

如果没有狙击手,他可以说是平民首选的后排DPS,但是现在人手一个狙击手,几乎是完全没什么用了,虽然2技能作为控制不错,但是整体技能输出跟狙击手比还是差了很大一截,不推荐重点培养。

唯一的作用就是卡BOSS了。

7,精灵女王

最强的支援英雄,大招一出毁天灭地。如果第一次十连你抽到了,恭喜你,你竞技场会非常有优势,恐怖的全屏伤害已经超长的全体沉默,绝对的支援王者。

8,风精灵

钻石首抽必给的英雄,前期没什么用,但是紫了以后就是大奶,4技能配合时光石,单体能量能到1W+

并且CD也不长,再加上全体护盾,是后期推图以及挑战赛必备的辅助英雄之一。有多的资源,可以培养一下。

JJC就没什么用了,因为这货是近战,活不了多久……

9,光头小艾

作为近战来说,比较中庸的英雄,虽然紫了以后,能大幅度提高自己的输出,大招也是一个很不错的团控技能,但是不推荐培养,因为这个游戏,近战DPS无论在竞技场还是推图,输出都不如远程实用。

况且比他好的近战DPS太多了。放着看就好了。

10,结衣

竞技场必备英雄,作为本版本竞技场最BUG的英雄,名副其实的竞技场王者。

2技能混乱,这个技能在竞技场真是逆天了,控制时间不但长,而且基本上只要被控制了,就是被场上其他所有人集火的。

不死也残废了,而且时光开启奇点后每秒还掉血,除了说BUG,还是BUG……3技能减少血上限10%,还能叠加5层,无论是竞技场还是推图打BOSS,都是神技,特别是公会BOSS……这英雄商店就有,

所以看见结衣碎片,不要犹豫,换吧,他绝对是性价比最高的英雄了。

11,死亡刺杀者

不要觉得推图的时候死枪厉害,他就厉害,输出虽然高,但是节奏太慢,你还没打两下,队友全死了……所以,如果你充值了,那个也不要去换他的碎片浪费钻石了,没什么用……

12,火焰领主

血量最多的T就是他了,技能回10%的血,可以说如果他不被秒掉,持续作战的能力非常强。

2技能是一个先手团控,开场切入非常不错。此外紫+1后开启神技 就是时光石的技能 奇点 激活的欲火战神 6秒反弹100%伤害,又是一个BUG技能,你还没杀死他,自己就死了。

这货紫+1后简直就是神一样的存在,能输出,能控制,能抗。但是如果对面是高爆发队伍,比如首发是监禁+苍白这种变态组合,就要小心了,很可能突进去被禁锢直接被苍白点死。

但是综合来说,后期竞技场,火焰领主是个非常强力的T。

13,缔造者

游戏里GM称呼可不是浪得虚名的,相对于火焰领主,虽然看技能跟时光天赋缔造者更偏向于输出, 但是缔造者比火焰领主更不容易死,紫了以后4技能生命低于35%后瞬间回复大量生命值,几乎是等于让缔造者又多一条命,而且缔造者作为首发主T ,基本上是能放出大招的。因为根本秒不掉。

大招开启后,8秒时间一个人狂砍,本身拥有很高的输出,基本可以砍死一个半血的。而且最重要的是他的大招不像禁锢者要读条,缔造者的大招几乎是瞬发的,只有他大招打断别人,没有别人能打断他的大招。

14,猫妖公主

单抽10次,不是猫妖就是出荒野大嫖客,先说猫妖公主,后排杀手,2技能优先扑先对面后排,让后排非常讨厌的一个英雄,一旦让他黏住,基本就没什么输出空间了,

而且一扑还是扑倒一群人的,很容易打乱对面的阵型,3技能附带打断,让对面远程没有输出空间。特别是对狙击手这样后排输出DPS,猫妖公主最适合不过了,而且有着强大的单体输出。30以后大招加2000的攻击,持续7秒,还是全体队员都有的BUFF,

不管是打副本还是竞技场,他绝对是最优秀的近战DPS。后期限时击杀关卡以及死亡镰刀,猫妖公主优势就体现出来了.

15,荒野大嫖客

同样是单抽10次必出的英雄,就远程DPS来说,有了狙击手,就完全不需要再培养他了。

前期如果没别的英雄,可以适当的过渡到30级,但是30级以后就不推荐培养了。毕竟中后期没有多大的用,唯一比较好看的就是他的走位很风骚……

16,终结者

菜刀队核心,本身输出其实并不算高,但是紫了以后的破甲,加上自身超快的攻速,让所有英雄在他面前都是没有物理防御的,

虽然初始只有2星,但是竞技场跟推图其实都非常强势,而且他绝对是全场放大招最快的英雄,如果你喜欢物理输出队伍,强烈推荐培养一个。

17,安岐 

护士MM,花瓶一个,唯一可以的是3技能恐惧是个不错的团控技能。其他的一无是处,大招单体加血,实际上跟风精灵的单体加的血差不多,2技能实际上没效果,不知道是不是BUG。4技能跟鸡肋,

总之作为一个辅助,还不如龙使……

18,雷肯

没什么用的英雄,唯一亮点的大招伤害非常高,30级紫了以后,能秒人。但是他的大招读条时间非常长,太容易被打断了。随便一个击退技能,他大招就放不出来了 ,所以,这个就放着吧。

19,监禁者

魔法队伍核心。 充值 648送的英雄,前期非常强势,特别是3技能配合苍白的2技能,几乎能提高150%的魔法伤害,

他跟苍白能让对面近战瞬间成灰,2技能大范围禁锢+沉默能很好的限制比如绝剑,猫妖这样突阵英雄,有着超高的防御跟输出,配合苍白,简直近战英雄的噩梦。648的英雄,值得拥有。

20,青苹果骑士

其实算是一个不错的T ,魔抗很高,对法系队伍有着不错的效果,但是由于有缔造跟火焰这两个存在,所以苹果,还是不建议培养了……

21,铸造师

近战英雄,同样有点多余,虽然控制技能很多,但是很难有输出环境,不建议培养。

22,绝地武士

商店能刷出来,活动3个箱子开出来的,真的对不起你的价值,没控制,又脆皮,时光石看上去不错,但是确相当鸡肋,

英雄的定位是持续输出的,在推图还稍微有一点用,竞技场,就不要用他了。

23,风灵王

竞技场最强辅助,没有之一,能控能打能加,竞技场碎片不要犹豫,果断换他吧

24,影精灵

其实作为近战输出是不错的,但是因为跟风灵王冲突,所以放弃吧。

游戏评测

Q萌英雄的战斗世界

游戏中我们将看到一大群大头娃娃般的可爱角色,他们有剑士、弓箭手、法师、枪手等各种职业,这种魔法文明与科技文明完美结合的世界让人觉得匪夷所思。游戏采用3D引擎制作,100%还原动漫人物形象,给你带来原汁原味,酣畅淋漓的战斗场面,角色外形Q萌可爱,世界场景宏伟大气,战斗过程更是刀光剑影华丽无比,相信一定会给您带来一场视觉上的盛宴。

固定按键精确控制

游戏采用了经典的RPG动作类型操作模式,左下角的摇杆可以控制角色走位,右下角的普通攻击和技能按键紧密排列,玩家们可以轻松点击来进行攻击。游戏操作模式算是比较实用的那种,操作起来灵活度与自由度都非常高,再加上右侧可以点击释放角色大招的头像按钮,让玩家们能完美控制整个战场的节奏。

组合队伍 角色的升级强化

游戏中我们并不是一个人在战斗,而是可以同时上阵三个英雄,玩家们可以控制队长走位,其他两位英雄则自动跟随与战斗,当然偷懒的玩家也可以选择自动战斗,轻轻松松看BOSS被虐就行。游戏中每一个英雄都可以强化升级、提升技能、佩戴装备等等,这些都是大多arpg游戏所拥有的模式,若要说一个特色的地方,就是玩家们的技能解锁依靠的并不是角色等级提升,而是角色的进阶,通过闯关获得宝石来完成进阶,这种全新的组合方式算是比较有趣的。

角色进阶所用的宝石分为四类,每一类都需要全部蓄满才能进阶,不过大家也不要担心找不到宝石,如果缺少哪一类宝石就可以点击查看它的掉落关卡,然后进入关卡直接选择“扫荡”就行了。扫荡不用进入关卡杀怪,系统会自动完成,让玩家们轻轻松松想要的材料,节省了大量的时间与精力,非常值得推广。

玩家PK 战斗中不断成长

游戏到了后期还会增进各种活动副本与玩家互动的环节,玩家们可以进入副本进行组队战斗,当然也可以进入竞技场来一次热血PK。游戏加入组队副本与竞技场,让玩家之间的互动机会变得更多,特别是在竞技场中的PK,不仅仅可以选了自己队伍的默契程度,还可以从对手那里学习更优秀的组合方式,让自己的团队能越来越强大。

语言:中文
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