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武林英雄传手游

武林英雄传手游

v1.0 安卓版

大小:197.47 MB更新:2018/05/22

类别:动作手游系统:Android

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武林英雄传是一款武侠题材的动作手游,游戏中玩家将扮演江湖中的一名侠客,不断的提升自己的实力,不断的行侠仗义,最终打造属于自己的英雄,热爱武侠的朋友千万不要错过哦.

武林英雄传游戏介绍

青衫磊落,虎啸龙吟,少年时代的我们都曾有过一段躲在被窝里看武侠的逍遥燃情岁月.《武林英雄传》是一款武侠爱好者自主研发的RPG手游,本着给玩家提供一个具有武侠气息的逍遥江湖,打造属于自己的唯一武林侠客的宗旨,凭借其原创武侠题材、全新的ATB回合制战斗、丰富的武学系统和门派系统,赢得了大批网金武侠迷的钟爱.在这里你可以与大批武侠爱好者共同闯荡江湖,书写历史,见证一个回响着你的名号的铁血江湖!

武林英雄传手游特色

-格斗之魂:无限连招,超炫特效

-御剑飞行:论装逼我不是针对谁

-名徒助战:武林掌门,三缺一快来!

-江湖走镖:走你阳关道,别劫我的镖

-易筋神功:骚年,我看你骨碌惊奇…

武林英雄传六大资源线介绍

资源分为如下六种:

元宝、银两、体力、学习点、声望、帮贡

-元宝

元宝众所周知是这个游戏最重要的资源,在使用方面尽量避免浪费,像武学十连等一定要在有充足元宝而且有积分红武活动的时候十连.后期武学除了红武,其余都没有多少性价比.另外在购买体力方面,千万不要吝啬,即便是低V也要保证一天购买6次体力(对于月卡党这个支出比较合理).另外门派商店重置可以量力而为,建议1-2次重置.不建议买钥匙开箱子,不建议大量买银子,不建议大量买学点,土豪除外.

-银两

银两为游戏中两大稀缺资源之一.几乎很多情况下都要使用银两,在这里我重点介绍下武学类的银两使用.关于门派商店购买武学,1阶武学可以无需购买(因为买了以后你也不会用学点去提升到120级),2阶四武学需十重,使用率较高,而且获取难度低.3阶~6阶可只购买加攻击类武学堆境界,由于分散购买的话成长幅度和速度较慢,单一购买攻击属性强化较理想,特别是在出师系统问世后,学点以及银两的使用会更加拮据.野武方面,建议紫色以下除门武、内功、杂学等不进行堆叠境界,多余的武学留在背包里,等学点充裕的情况下选择性的逐个堆叠.

-体力

体力原则上建议刷精通类武学为主:玄虚刀法、金蛇剑法这样单加武学精通的为主,辅刷增加生命或者攻击的内功.前期可以适当刷下矿石,增加装备等级.

-学习点

两大稀缺资源之一.门武、内功、杂学优先(类似毒经、散功大法这类杂学内功可不加,增加的属性没有多大用处),野武方面优先精通类武学(弹指神通、玄虚刀法、金蛇剑法这样只增加单一精通属性的外功),其次为高成长度的武学:具体如图所示,例如金武中,古诗剑法为命中加成最高的武学、两仪反转刀为暴击加成最高的武学、呼延鞭法为连击加成最高的武学.如有多余学点根据面板情况或者个人情况选择性的使用学点,但非上阵武学,不建议120满级,可加到80-100,因为有限学点分摊后收益会更高.

-声望

前期将荣武堂所有的武学购买合成后,选择1-2种武学进行购买碎片堆叠境界,建议购买龙象、蛤蟆功.

-帮贡

帮贡捐银两的话建议最低值捐即可,在帮贡的使用上建议购买跑商没有产出的针,金武碎片方面除非迫切需要,不是特别建议,耗资大收益小.

武林英雄传新手入门

1、这游戏的人物属性是由装备,武学,阅历所提供的,武学请注意,只要是升级了的武学,你只要不重置,所加的属性是永久存在的,而不是仅仅由上阵的六个武学决定!!所以多升级门武和一些属性加的多的武学,提高自身属性才是正道.

2、武学套路的问题,前期一般都是一些偏控制类武学居多,而不是金红武,因为狮子吼的存在,前期上金红简直是找死,除非神豪四五个红一轮秒你,那种没有办法,认命!差距不太大的时候,五阶之前用散功套,四艺套,五毒都是可以的,佛陀四相不建议玩,噬体是越打越不疼,效果不佳.

3、武学获取的问题,大部分玩家要吐槽了,根本凑不齐套路啊,我去十连看看,请注意,永远不要浪费元宝轻易去十连,大部分的金紫玩的久了自然就有,大部分玩家元宝都很吃紧.每周靠帮战九本书和华山送的金叶子,慢慢就凑齐了.不要急,这游戏急不来.

4、元宝使用的问题,之前有萌新问我元宝应该怎么使用,我普及下哈,一般低v一晚也就几百元宝,中v高v在一千多元宝到俩千多不等.其次是打boss,,门派排名奖励,擂台俩百,至尊卡月卡三百,日常80,帮战几百,积分擂台奖励!看情况吃体力,保证每天能攒点.有个盼头,元宝就用来吃体力,然后攒着就好.不要浪费,跑商努力点的就自己跑,实在懒就花元宝,不过一定要跑,每天给的针很可观.

5、战力红的问题,笔者认为,除了刀门派必选胡刀,其他都可以选灵蛇和一阳指,有人不服,为什么一阳指要拿,根据我玩武道会的经验,后期红书普遍开到胡刀和苗剑居多,选择一阳指和灵蛇算是个中性选择.

6、武道会的问题,除了大豪和懒人,其他人一定要打,笔者自身v13,玩了半年有了二十几个红,其中红书开了六七本自己没有的.当然这是一个很看脸的事情,每天打25场,免费包加四个明教包,一般保证胜率在75左右的情况下,一天只需要花250元宝买一次就够了,其他的都可以用武道币换,新手玩家可以先用免费包打一个赛季练练手,攒攒币.

7、上阵武学的选择,二三用二阶十层的绿门内带蝶仙即可.四五阶有套路用套路,五毒,四艺,散功套,实在不行接着用绿

外俩组合配上个别金武,内功换的龙象,散功,寒冰狮子吼都行,.

8、体力问题,体力不是到六阶就可以不吃,只要你还玩,就一直要吃,具体吃多少,看v决定,保证每天有点结余就行.这游戏六阶才是开始.出师又是一个开始,出师之后的秘境给门武碎片和银两学点,,非常给力.

语言:中文
厂商:深圳市前海弘程游戏有限公司
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相同厂商深圳市前海弘程游戏有限公司
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