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合金弹头7无限币版

合金弹头7无限币版

v6.2.7 安卓版

大小:51.06 MB更新:2019/08/01

类别:特别游戏系统:Android

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合金弹头7无限币版是经典的射击类手游,游戏采用像素的画风,与大家儿时玩的合金弹头玩法相同,采用一路闯关的模式,每到一个区域都会遇到一个大boss,击败boss进入下一阶段直到通关。游戏中有各种奇怪的高杀伤力武器,享受游戏时战斗的快感吧。欢迎各位去单机100手游网下载!

合金弹头7无限币版游戏介绍

合金弹头7是合金系列游戏,采用最原始的经典战斗模式,射击跳跃手雷,完美复刻在移动端,重燃合金激情。关卡很多,趣味玩法不断,热血与激情不断。

合金弹头7无限币版

合金弹头7无限币版游戏特色

1、游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图

2、战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减

3、游戏依然保持了系列一贯的风格

4、游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键

合金弹头7破解版下载

武器介绍

武器攻击力/描述,以Normal难度为基准,Easy难度弹药量加倍。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。

手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。

小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。

手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。

燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。

C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。

D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。

F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大,攻击力增加。

G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。

H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能全屏幕扫射。大H子弹体积增大,攻击力增加。

I枪:Iron Lizards:20发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。

L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大,攻击力增加(7代正常流程未出现大L)。在6代中也可以全屏扫射,而且是真正意义上的360°全屏。

R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大,攻击力增加。

S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,攻击力增加,载弹量减半。6代的S取消了闪光效果。

2H:2-machinegun:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。

Z枪:Zantetsu sword:10发,攻击3次,一次伤害10/100分。能砍断任何东西包括子弹,也可以穿透障碍。

T枪:Thunder shot:7代的新武器,20发,穿透式攻击,1发可攻击多个敌单位。攻击到一个敌单位给予5伤害,获得500分数。

坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。

角色介绍

1、Clark

可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳打分角色。

2、Tarma

乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的 &乘物定向连射& 自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、直接满血、直接踢爆(概率极低)或无效果,五者随机取一。

3、Marco

Normal和hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却。在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R)。

4、Eri

初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。

5、Fio

武器的弹药补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。

6、Ralf

刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少一半。

游戏内容

1、游戏提供了符合不同战斗场合和游戏玩家习惯的多种武器类型:短枪、长枪、火箭炮、手雷、军刀;每类武器具有各自的攻击特点

2、游戏共设5个大关卡,每个大关卡具有若干个场景小关,关关相扣,层层逼进

3、游戏为一款横板卷轴射击闯关类的游戏

4、游戏设有普通和困难两种模式;困难模式下,主角英雄将面临更为残酷的挑战

5、细腻的游戏画面,丰富的动作特效,震撼的游戏音效和优美的背景音乐,将带给游戏玩家视觉和听觉上的享受

语言:中文
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