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大小:1.00 GB更新:2024/01/26
类别:苹果游戏系统:Android
万国觉醒国服苹果版是莉莉丝游戏为您带来的精品策略之作,在游戏中,您可以自由的探索一个广袤的游戏世界,感受群雄逐鹿的热血战场,除了武力,您还有熟练的掌握各类奇谋诡计,才智多谋,您才能更好的续写属于你们的史诗级文明!
张国立、王刚、张铁林力荐!
格莱美获奖者Christopher Tin创作游戏配乐!
多文明战争策略手游,11个文明可选。瞬息万变的战场上,依靠实时指挥执行战术。创新无极缩放地图,体验千人同屏即时战斗!
>>>若古中国与古罗马爆发战争,凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家?
>>>八万人在一个广阔而自由的世界,探索、采集、生产、发展、战斗,会发生什么样的故事?
>>>在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验?
答案就在这里!
游戏创造了一个你从未见过的战场——
横跨欧亚,11个古代文明供你选择,重演历史进程。世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、源义经、腓特烈……人类历史上最亮眼的璀璨明星,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。
你作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;
随着实力增长,你将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;
当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座。
纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅。
欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——《万国觉醒》模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。
从不止战,也不止于战。自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。
在这种战斗模式下,战争场面也变得极为宏大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处上演,一切在大地图上即时发生,向你演绎大即是美、多即是好的冷兵器战争美学。
即便王座落定,游戏的后期也不会陷入无聊和枯燥,这是一个从不止战的世界——未来有30V30的联盟匹配对决、八大王国乱战的跨服对战,还有各种赛季制玩法丰富长线体验,用不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略与战略运筹获得更多施展的空间。
曹操天赋加点
主要是机动和骑兵,到底主点前者还是主点后者,小编认为其实差距不大。但是机动天赋说白了就是冲也能冲,打不过跑的快很灵活。如果主点机动天赋的话就要以游击战术为主,再配合上曹操的3、4技能追击战可以说无往不利,然而在正面刚的时候就会比较乏力,不适合大兵团作战。
而骑兵天赋就不一样了,不要怂就是干!将天赋点分配在骑兵系之后机动性还算可以,同时伤害也不错,在pvp中曹操的发挥还是比较亮眼的。所以小编还是推荐主点骑兵,这个天赋有很高的速度加成,曹操又是一个扫田将,速度快对于他来说又是一个得天独厚的优势。
零氪玩法
1.0氪唯二无法获取的物品/武将:源义经 汉尼拔(有用但实用度不高,可替代)
2.0氪开局务必压堡,笨鸟先飞。
3.压堡务必有团队,团队领袖会双语者优先(无外交不万国)
4.游戏初期较大联盟都有战力限制,0氪优先升医院建筑,加速需求少战力提升极高(虚的)
5.市政厅升级路上,频繁卡城堡,关键道具城堡书获取途径爆肝城寨,宝石购买 不用犹豫。
6.一鸣惊人:靠肝度拿排名的活动 争取榜上有名。例:采集榜,战略储备,KVK前置,为联盟争光 也是一种态度。
7.工具人:派头衔工作,埃及之战多盟报名统计分配,kvk前置战损数据记录,都是辛苦枯燥,且必不可少的工作。
8.天下兴旺 匹夫有责,kvk1赛季阶段,战力通常1700万左右,有少量T4无装备无科技无金觉醒武将,野战战损比惨不忍睹,这时候的你不是战士,你是农民武装,将准备医兵的资源,支援前线战斗人员,对王国战局帮助更大。
9.KVK2阶段,约4200万战力,肝帝可单兵种满科技开T5,有1只半金觉醒武将,百万T4,出去浪吧。这阶段无战损不死兵将会被标记:“农民”赛季结束大概率被清零。
10.宝石采集,半小时一次上线的频率 肝度仅次于李成桂刷野。
11.小号,平民亿战大佬 人手5只。平时人缘好一点,盟友弃坑号说不定可以喜+1
12.不养T5,医疗T5金币消耗甚巨,养不起,养不起,所以就有了那句谚语“T5是用来死的”
13.T4不弱,满科技优装T4+兵种克制 和T5野战战损比1:1,你的目标是属性压制+围攻!
14.李成桂,前期360度aoe,不惧秃顶 肝硬化的小伙伴优先觉醒。友情提示:肝透支越多弃坑越快!
15.0氪移民令唯一获取途径:联盟商店。联盟个人积分兑换优先度》vip点数。
16.游戏包含kvk大部分时间很闲:每天上线2-5次,每次3分钟 收菜—采集下线。仅此而已
曹操与凯撒的对决
曹操和凯撒,这两位中国与罗马的伟人,其实非常相像。
他们同样出身显赫,年轻之时即显露不凡之相,军事才能出众,一生战功彪炳。凯撒是罗马共和国终身独裁官,曹操也是汉朝的丞相和魏王——都离帝位只有一步之遥,却没有彻底推翻自己为之奋战一生的旧王朝。
他们的名字在后世都成为了枭雄和霸主的代名词。
更有趣的是,他们都很擅长文学创作。曹操写了《短歌行》《龟虽寿》等千古名作,凯撒则有《高卢战记》传世,文章被视为拉丁语写作的典范。
设想一下,这两位时代相差三百多年、隔着整个欧亚大陆的人杰,如果有机会交锋,会碰撞出怎样璀璨的火花?
策略游戏《万国觉醒》中就有这两位传奇名将,你有机会让曹操带领诸葛弩兵与虎豹骑,对阵凯撒的罗马军团。但在此之前,要做好充分的战斗准备:伐木采石,生产粮食,建造城池,让文明从石器时代一路跃升。
不同势力的建筑都有自己的独特外观:中国的飞檐,德国的哥特尖顶,罗马的拱券结构……
除了时间维度上的“文明进化”,这款游戏在空间上也尽力贴近真实。从玩家的城池内部景象,到野外的宏观地图,可以顺滑地缩放切换。
大地图上行军也是实时的,可以像即时战略游戏那样进行操控,在大兵团作战中实现迂回包抄等战术。
而在战斗中,统帅将发挥举足轻重的作用。曹操的“虎豹骑”技能可以提升骑兵的速度和威力,凯撒则更擅长攻城略地。除此之外,你能使用的历史名将还有汉尼拔、贞德、孙武、源义经……
踏上这架空的历史舞台吧,用真实的人物,进行一场前所未有的传奇之战。
1.0.46.16 2021年5月6日
1.“博物馆日”系列活动开启
国际博物馆日即将到来,历史借助文化的传承再次现身。在这个特殊的节日,我们也邀请各位执政官们一起走进博物馆的天地,在征战之余,聆听来自历史的声音!
-盖章留念:为期7日的博物馆之旅,完成多种任务即可赢取丰厚奖励!
-巧夺天工:镶嵌皇冠,修复文物,赢取节日建筑和城市主题!
-争分夺秒:谁能在最短的时间内消灭最多野蛮人?
-循踪觅宝:根据羊皮纸上的图案,派遣斥候踏上寻觅之旅。
-开馆筹备:收集红晶,修复受损的皇冠。
2. 其他优化
1)现在可以为一位统帅保存多套装备搭配,希望这项改动能使各位执政官更方便地对统帅的装备进行管理和切换。
2)在“奥西里斯联赛”中获得冠军或曾经获得冠军的联盟,现在会拥有联赛限定联盟旗帜装饰了!
3)为了让积极参与“奥西里斯季后赛”的执政官们都能享受比赛,我们对“奥西里斯季后赛”中的单场奖励进行了一定的调整,增加了积分0-2999的奖励档位,同时降低了一定的报名奖励。
4)随着王国的发展进程,等级1关卡、等级2关卡范围内刷新的资源点等级也会有一定的提高。
5)现在在联盟商店的“联盟回收”中,可以查看装备图纸和图纸碎片所对应装备的属性了。
6)现在在进行移民时,仓库中超出保护量的资源可以交由系统直接扣除,不再必须处理完资源后才能移民。
7)在“失落峡谷”中,排名靠后的执政官现在可以挑战的其它执政官的排名范围加大了。
1.0.45.16 2021年4月13日
1.统帅优化
1)为了方便各位执政官进行“压星级升技能”的培养策略,我们新增了统帅技能升级锁定和重置功能。同时,我们将在版本更新后2日内,赠与所有执政官数个“技能重置”道具,以便您体验此功能。我们将以单独公告的形式详细告知具体的技能升级锁定方案,同时赠与“技能重置”道具,敬请关注。
2)加入了统帅攻略,可以根据需要查看各个统帅的培养攻略。
2.其他优化
1)我们发现许多执政官抱怨在多部队同屏的情况下,设备出现卡顿等问题。因此,我们在通用设置中新增了一档图像设置,新的低图像设置可以更好地节省内存、提升稳定性,使您在人数较多的场景中获得更好的游戏体验。
2)在装备锻造的说明中加入了锻造出专属天赋的概率说明,以此让执政官们更合理地安排装备材料的投入。此优化仅添加概率说明,不对概率本身有任何改动。
3)为了让执政官们更好地体验各类不同的城市主题,我们优化了限时城市主题的使用,现在限时城市主题在有效时间内可以重复使用了。
4)为了保证执政官最基本的采集需求,我们为医院提供了额外的攻城单位专区,此专区的容量不受医院等级和容量影响。
5)现在可以通过大地图上的部队查看不属于自己联盟的执政官的信息了。
6)现在当部队处于“仅被攻击”的状态时,会有特别的提示了。
7)角色管理中新增了星标功能,执政管可以更方便地管理和选择自己的多个角色了。
8)为了使联盟官员更便捷地进行入盟申请管理,现在联盟中R4及以上的官员,可以在设置-通知-审核通知内设定战力值,当有战力达到设定值的执政官的申请入盟时,设置者将收到邮件通知。
9)新增了数个联盟标志供执政官选择。
10)优化了玩家的击杀记录和击杀排行榜的算法,使其更加合理,现在击杀等级不同的部队会有不同的权重。
11)目前游戏中“疑兵”道具效果过于简单,达不到混淆敌方的目的。因此我们修改了“疑兵”道具的描述和效果,现在它拥有了一定的不确定性。希望此项改动能使“疑兵”道具的相关策略被更多使用。
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